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Nombre del autor:HANNAN AHMED

Reservó un Tesla Roadster hace 8 años pagando 50.000 dólares, Tesla nunca lo fabricó, y al cancelar la reserva solo le devuelven 45.000 dólares

Si reservaste un coche en 2017 y nunca se ha fabricado, cuando cancelas, lo lógico es que te devuelvan todo el dinero… salvo que esa empresa se llame Tesla.

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A preparar la billetera: El Game Pass de Xbox sube de precio

No es un glitch, no es una broma del multiverso gamer: Microsoft acaba de confirmar que subirá los precios del Game Pass. Y no hablamos de un par de centavos. Hablamos de una subida que hará que más de uno revise dos veces su tarjeta antes de renovar. Te puede interesar: [¿Es necesario? Cómo se está integrando la inteligencia artificial en los periféricos gamer] Game Pass Ultimate: de ganga a gasto premium Cuando nació, Game Pass era la joya gamer: juegos nuevos desde el día uno, streaming en la nube, descargas ilimitadas y títulos de todos los géneros. Por 10 a 30 dólares, era un “todo incluido” que parecía imbatible frente a PlayStation Plus o GeForce Now. Pero Microsoft ha decidido actualizar la “lista de precios” y todo sube: En Estados Unidos los precios mensuales de Xbox Game Pass pasarán a ser de 9,99 dólares (Essential), 14,99 dólares (Premium) y 29,99 dólares (Ultimate). En tanto que PC Game Pass se ofrecerá por 16,49 dólares. En España, en tanto, los costes por mes quedarán así: 8,99 euros (Essential), 12,99 euros (Premium), 26,99 euros (Ultimate) y 14,99 euros (PC Game Pass). Si estás en México, las suscripciones al servicio quedan de esta manera: Xbox Game Pass Essential: 169 pesos al mes. Xbox Game Pass Premium: 219 pesos al mes. Xbox Game Pass Ultimate: 449 pesos al mes. PC Game Pass: 249 pesos al mes. Eso sí, hay mejoras: los usuarios de Ultimate ahora tendrán acceso a Ubisoft+ Classics, mejor calidad de streaming y más recompensas en Microsoft Rewards. Pero igual, duele. ¿Por qué sube tanto? Spoiler: porque puede El aumento llega justo cuando Xbox está más fuerte que nunca. Tienen franquicias top como Indiana Jones, Forza Horizon 6 y los nuevos títulos de Activision-Blizzard (sí, los 68.700 millones empiezan a notarse). Game Pass Ultimate no tiene rival directo en cuanto a variedad, calidad y disponibilidad en múltiples dispositivos. Y eso le da a Microsoft la confianza para subir precios sin miedo a perder muchos usuarios. El servicio sigue siendo atractivo… pero ya no es esa ganga irresistible que era antes. ¿Sigue valiendo la pena? La respuesta corta: sí, pero con peros. Pagar casi 30 dólares al mes es una inversión importante. Para muchos, será el único servicio digital que mantendrán. Para otros, el principio del recorte de suscripciones: si sube Game Pass, Netflix, Spotify, Disney+ y compañía no se van a quedar atrás. Entonces… ¿jugar o no jugar? Game Pass Ultimate sigue siendo un monstruo del entretenimiento, con cientos de juegos, lanzamientos día uno, modo online, EA Play, Ubisoft+, y la posibilidad de jugar hasta en una calculadora (bueno, casi). Pero el precio ya no es para todos. El debate ya no es si es bueno o no. El debate es: ¿estás dispuesto a pagar el nuevo precio? Porque si algo es seguro, es que el juego ha cambiado. Te puede interesar: [Rockstar Games le da luz verde a los modders de cara a GTA 6] Y sí, toca sacar la calculadora (y tal vez cancelar una o dos suscripciones extra por ahí).

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El histórico fundador de Spotify deja su cargo, pero no la compañía: Este será su nuevo rol

En el mundo del streaming, el ritmo lo marca quien sabe moverse con visión. Y eso es justo lo que Daniel Ek, fundador de Spotify, quiere hacer. El empresario sueco anunció que dejará su rol como CEO en enero de 2026 para convertirse en presidente ejecutivo, un cambio que marca el inicio de una nueva etapa en la compañía líder en música digital. Te puede interesar: [YouTube tendrá que pagar una cifra millonaria por la suspensión de la cuenta de Donald Trump] De CEO a estratega: Ek pasa del micrófono al backstage “Es como pasar de jugador a entrenador”, dijo Ek al explicar su nuevo rol, al estilo europeo, donde se enfocará en la estrategia a largo plazo y la asignación de capital. El objetivo es claro: mantenerse por delante de gigantes como YouTube, Apple Music y Amazon Music, que no paran de pisar fuerte en el terreno musical. Ek, quien fundó Spotify en 2006 y lo convirtió en un titán del streaming con casi 700 millones de usuarios mensuales, dejará la operación diaria en manos de dos nuevos co-CEOs: Gustav Soderstrom y Alex Norstrom, con quienes ha trabajado por más de 15 años. ¿Dos jefes? Spotify apuesta por el modelo de co-CEO Sí, Spotify se suma al club de empresas como Netflix y Oracle que han adoptado el modelo de co-CEO para gestionar organizaciones cada vez más complejas. Mientras Soderstrom seguirá al frente de la tecnología y los productos, Norstrom liderará el negocio de suscripciones, publicidad y contenidos como podcasts y audiolibros. “Norstrom se enfoca en el producto, y yo en el negocio. Operamos como un solo equipo”, explicó Soderstrom. Pero no todos están convencidos. Algunos analistas ven esta jugada como una receta para el caos. “¿Tres líderes? Eso suena a demasiados cocineros en la cocina”, opinó Dan Coatsworth, analista de AJ Bell. Ek se retira en su mejor momento Lo cierto es que Ek no se va derrotado. Al contrario, deja el puesto en un momento histórico para Spotify, que en 2024 reportó su primer beneficio anual. Esto, gracias a subas de precios y recortes estratégicos. La compañía, que ayudó a rescatar a la industria musical del caos de la piratería en la era post-CD, ha crecido exponencialmente. Desde su llegada a Estados Unidos en 2011, sus acciones se multiplicaron por siete desde 2023, gracias al auge del streaming y a decisiones enfocadas en la rentabilidad. Sin embargo, el aumento de costos, la presión de los artistas por mejores pagos y el crecimiento del nivel gratuito con anuncios siguen desafiando sus márgenes. La competencia no da tregua A pesar de liderar el mercado, Spotify sabe que su reinado es frágil. Apple Music sigue creciendo, YouTube tiene la ventaja del video y Amazon ofrece música incluida con Prime. Además, el streaming global superó los 20 mil millones de dólares en ingresos, y la batalla por la atención de los usuarios apenas comienza. Te puede interesar: [Así sería el papel de ByteDance con el nuevo TikTok “norteamericano”] Con Ek mirando el horizonte y dos capitanes al timón, Spotify inicia una nueva etapa que podría llevarla a consolidarse como algo más que una app de música. Pero el éxito de este cambio dependerá de cómo se sincronicen los nuevos líderes… y si la melodía que elijan seguir suena bien para los inversionistas y usuarios.

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U.S. government takes stake in Canadian lithium miner and its Nevada mining project

The U.S. Department of Energy has taken equity stakes in Canadian company Lithium Americas and its Nevada mining joint venture with General Motors as part of a renegotiation of a federal loan. Under the new terms, the U.S. government will take a 5% equity ownership in Lithium Americas and a 5% ownership in the Lithium […]

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Pensada para los videos virales: Así es Sora 2, la app que presentó OpenAI al estilo TikTok

Imagina grabarte diciendo una frase corta, y segundos después estás en medio de una persecución, una batalla de anime o una caminata bajo la nieve… sin haber salido de tu casa. Así funciona Sora 2, la nueva app de OpenAI que no solo crea videos hiperrealistas con inteligencia artificial, sino que también permite que tú seas la estrella. Y sí, tiene todo el aire de una red social tipo TikTok, pero con un toque futurista que la diferencia. Te puede interesar: [“Técnicamente, la mayoría de nosotros ya somos sustituibles”: La cruda crítica del escritor Juan Villoro sobre la IA] Del texto a los videos: así llegamos a Sora 2 La historia comenzó en 2022, cuando ChatGPT convirtió la generación de texto en tema de sobremesa en todo el mundo. Luego vinieron las imágenes generadas por IA, y en 2024 apareció Sora 1, el primer paso de OpenAI para dominar el video. Ahora, Sora 2 sube la apuesta con más realismo, mejor física (sí, las pelotas ya no atraviesan paredes), y una app social pensada para compartir y crear. ¿Qué trae de nuevo Sora 2? OpenAI la describe como un salto comparable a lo que significó GPT-3.5 para el texto. Las mejoras más destacadas incluyen: Física realista: si algo rebota, lo hace como en la vida real. Coherencia entre planos: los objetos y escenarios no “desaparecen” de un clip a otro. Audio integrado: genera voces, efectos y ambientación sonora junto al video. Seguimiento de instrucciones más complejas: ahora puedes dar órdenes más específicas. Todo esto lo convierte en una herramienta mucho más completa para crear escenas audiovisuales desde cero. Una app social con IA: cameos, remix y feed personalizado Sora 2 no es solo una herramienta creativa, también es una app social con su propio feed. Tras una verificación rápida de rostro y voz, puedes: Insertarte en videos ya generados (cameos). Remixear escenas de otros usuarios. Navegar por un feed adaptado a tus gustos usando lenguaje natural. OpenAI insiste en que la app no está pensada para hacerte scrollear sin parar, sino para fomentar la creatividad compartida. Todo apunta a un entorno donde los usuarios se animen a jugar, experimentar y colaborar. Controles, privacidad y límites para adolescentes Sora 2 también llega con un enfoque claro en el bienestar digital: Límites de uso para adolescentes y generación de contenido moderada. Control parental a través de ChatGPT. Posibilidad de revocar tu imagen en cualquier momento. Moderación humana para evitar acoso o mal uso. En resumen: quieren que juegues, pero dentro de un entorno (relativamente) seguro. ¿Es gratis? ¿Está disponible? Por ahora, Sora 2 solo está disponible por invitación y en iOS, con lanzamiento inicial en Estados Unidos y Canadá. El acceso básico es gratuito, aunque con límites según la capacidad de cómputo disponible. Los usuarios de ChatGPT Pro (sí, los que pagan $200 al mes) pueden usar la versión “Sora 2 Pro”, con más calidad y menos restricciones. También se espera que el modelo esté disponible vía API más adelante. ¿Y qué tal funciona? Aunque los avances respecto a Sora 1 son claros, OpenAI reconoce que todavía hay errores. Algunos movimientos pueden parecer raros, y la coherencia total aún está en proceso. Aun así, el sistema logra que los fallos se sientan como parte del personaje, no del software. Un detalle que hace que todo fluya mejor. ¿Una moda pasajera o el futuro del contenido? Sora 2 no solo te deja ver videos: te mete dentro de ellos. Es parte de una tendencia en la que el contenido ya no es solo para mirar, sino para habitar y compartir. ¿Será una moda más o el inicio de una era donde todos podemos ser protagonistas? Aún no lo sabemos. Te puede interesar: [Así sería el papel de ByteDance con el nuevo TikTok “norteamericano”] Pero una cosa sí está clara: OpenAI volvió a hacer de las suyas y puso al usuario al frente, igual que cuando lanzó ChatGPT. Esta vez, con una propuesta visual, viral y, por qué no, adictiva.

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Apple prueba Veritas, un clon de ChatGPT para la nueva Siri con IA

Durante más de una década, Siri ha acompañado a los usuarios del iPhone, pero la irrupción de soluciones como ChatGPT y Gemini ha evidenciado sus límites. En Cupertino son conscientes de las expectativas incumplidas y, sin hacer ruido, están impulsando la mayor revisión del asistente desde su nacimiento. Ese proceso se apoya en Veritas, una herramienta interna concebida como un clon de ChatGPT para validar las capacidades que debutarán con la próxima Siri con IA. La idea es sencilla: usar un entorno controlado para probar rápido, recoger feedback y acelerar el desarrollo sin convertirlo en un producto público. Qué es Veritas y para qué lo usa Apple Según ha adelantado Mark Gurman (Bloomberg), Apple ha creado una app interna inspirada en ChatGPT llamada Veritas. No está pensada para consumidores: no hay planes de lanzamiento, su función es permitir a los empleados evaluar con agilidad nuevas funciones conversacionales y de control del sistema que podrían llegar a Siri. Más que un producto, Veritas actúa como un banco de pruebas para medir qué aporta el formato chatbot, cómo responde en distintos contextos y qué cambios resultan útiles en el día a día. Con ello, Apple puede iterar con cautela y evitar lanzar un clon de ChatGPT sin un valor diferencial en su ecosistema. Funciones que se están evaluando con Veritas Entre las capacidades en ensayo figuran la búsqueda de datos personales en el iPhone (correos, mensajes o música) y la ejecución de acciones en aplicaciones, como editar fotos mediante IA dentro de las herramientas nativas. Este enfoque prioriza tareas prácticas e integradas en el dispositivo. Consulta de información personal ya almacenada en el iPhone para ofrecer respuestas contextualizadas. Automatización de acciones en apps del sistema (por ejemplo, edición fotográfica con IA). Interfaz tipo chatbot para recabar opiniones internas y ajustar la experiencia conversacional. El objetivo es acelerar la nueva Siri y llevarla a un punto en el que responda con más naturalidad, mantenga el contexto y sea capaz de actuar directamente sobre el dispositivo cuando el usuario lo solicite. Linwood, la base de la nueva Siri Veritas también está sirviendo para poner a prueba Linwood, el sistema que dará vida a la próxima generación del asistente. Este hito sugiere que el desarrollo ha avanzado, con énfasis en rendimiento, contexto y privacidad, pilares habituales en la estrategia de Apple. Tras varios aplazamientos públicos, la ventana de lanzamiento que se baraja para la gran actualización de Siri apunta a 2026. La compañía quiere llegar a ese punto con un producto sólido, sin repetir errores ni sobrerreacciones que ya han lastrado la percepción del asistente en el pasado. Estrategia y alianzas en IA Además de sus propios modelos, Apple evalúa colaboraciones con terceros para cubrir casos de uso avanzados. Entre los socios sobre la mesa se citan OpenAI, Google y Anthropic, movimientos que permitirían complementar Apple Intelligence allí donde sea más eficiente hacerlo. La ventaja competitiva de Apple radica en su ecosistema, la enorme base instalada de iPhone y el control del hardware para integrar la IA en el dispositivo. El reto, sin embargo, es evitar caer en un simple clon de ChatGPT y construir una experiencia que destaque por utilidad real, privacidad y coherencia con sus servicios. Qué esperan los usuarios y qué falta por resolver Los usuarios piden un asistente más útil, contextual y proactivo, capaz de entender matices del lenguaje, trabajar con sus apps y hábitos, y resolver tareas personales con naturalidad. También reclaman respuestas más concisas, precisas y ajustadas a cada situación. Todo ello debe convivir con la privacidad como criterio irrenunciable, con más procesamiento en el propio dispositivo y un uso responsable de los datos personales. Veritas ayuda a calibrar ese equilibrio antes de que la nueva Siri llegue al gran público. Veritas es la pista más clara del rumbo de Apple: un banco de pruebas para llevar a Siri hacia una nueva etapa con IA, con funciones prácticas, base técnica en Linwood y una hoja de ruta que mira a 2026, mientras exploran alianzas que refuercen lo que ya funciona en su ecosistema.

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Los secretos del hardware de PlayStation: El libro oficial que muestra diseños nunca antes vistos

Sony y PlayStation están a punto de revelar una parte inédita de su historia con el lanzamiento de un libro oficial que promete mostrar el proceso de diseño y desarrollo de sus consolas más allá del producto final. El volumen se centrará en exponer información y material gráfico que hasta ahora había permanecido oculto. Lee también: Reebok y PlayStation celebran 30 años de gaming con una colección de zapatillas nostálgica y exclusiva Contenido Central: Prototipos Inéditos El núcleo del libro será la publicación de diseños y prototipos no utilizados de las consolas y periféricos de la marca. Esto incluye: Diseños Desechados: Imágenes y planos de consolas y accesorios que fueron considerados durante el desarrollo, pero que finalmente fueron descartados. Prototipos Iniciales de PS5: Se ofrecerá una perspectiva sobre los primeros conceptos de la PlayStation 5, revelando cómo fue su proceso evolutivo hasta el modelo que finalmente llegó al mercado. Secretos del Hardware: El libro promete profundizar en los detalles del diseño del hardware, mostrando la filosofía de trabajo que hay detrás de las decisiones estéticas y funcionales de PlayStation. Un vistazo detrás de escenas Este tipo de publicación es considerada una rareza, ya que las grandes compañías tecnológicas como Sony suelen mantener bajo estricta reserva sus prototipos y diseños de hardware no finalizados. Al hacerlo público, PlayStation ofrece una oportunidad única para que los aficionados y los interesados en el diseño industrial comprendan la complejidad y el camino que lleva a la creación de una consola de videojuegos. ¿Cuándo y a cuánto? Estará disponible en la primavera (Otoño, para el hemisferio sur) de 2026. La edición estándar cuesta 115 euros, mientras que una edición de lujo limitada a 1994 unidades tiene un precio de 290 euros. La edición de lujo incluye una caja de presentación especial y una fotografía firmada por el diseñador Teiyu Goto y el fotógrafo Benedict Redgrove, además de estar limitada a 1994 copias. Este libro de arte conmemorativo de 400 páginas publicado por Sony y Read-Only Memory para celebrar el 30 aniversario de PlayStation, mostrando su evolución con diseños y prototipos nunca vistos, es sin duda una joya.

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¿Es necesario? Cómo se está integrando la inteligencia artificial en los periféricos gamer

En los videojuegos, la inteligencia artificial siempre ha estado presente (hola, NPCs que te atacan en manada), pero lo que estamos viendo hoy va mucho más allá. La IA está saliendo del juego para meterse en los dispositivos con los que jugamos, y no todos están convencidos de que eso sea buena idea. Te puede interesar: [Rockstar Games le da luz verde a los modders de cara a GTA 6] De los enemigos controlados por IA a los periféricos que toman decisiones Durante años, la IA ha sido la responsable de que los enemigos en los videojuegos actúen con cierta lógica. Pero la llegada de la IA generativa —esa que te termina textos, crea imágenes y hasta hace música— ha llevado su uso a otro nivel. Ahora los periféricos gamer como ratones, teclados, auriculares e incluso monitores están empezando a integrar esta tecnología. La promesa es clara: más personalización, más precisión y más ventaja. Pero también hay una pregunta rondando en el aire: ¿no será demasiado? Ratones inteligentes y teclados que te leen la mente Ya hay modelos de ratones, como el Logitech G502 X Plus, que incluyen sensores con seguimiento avanzado, sensibilidad adaptable y hasta respuestas basadas en tus hábitos de juego. En los teclados, algunos permiten modificar la fuerza de activación de las teclas y otros, con IA, pueden predecir tus combinaciones de comandos para ayudarte a ser más rápido. Todo esto suena impresionante… hasta que lo piensas dos veces. ¿Dónde termina la ayuda y empieza la trampa? ¿Ventaja tecnológica o truco disfrazado? Uno de los ejemplos más polémicos son los monitores con IA que detectan enemigos automáticamente. Sí, leíste bien. En juegos competitivos como League of Legends, algunos monitores pueden identificar en el minimapa la posición de los oponentes y alertarte, aunque tú no estés mirando. ¿Te están ayudando… o te están haciendo trampa sin que te des cuenta? Lo mismo pasa con funciones que automatizan combos o habilidades en juegos donde el “skill” (la habilidad real del jugador) es clave. ¿Es justo competir contra alguien que tiene a la IA haciéndole medio trabajo? ¿Los gamers quieren esto o solo lo están vendiendo bien? Las marcas apuestan fuerte por esta integración. IA en auriculares para cancelación de ruido, ajustes automáticos en monitores, teclados predictivos, y más. Todo para que el gamer tenga una experiencia “inteligente”, pero también para justificar precios cada vez más altos. El debate está servido. ¿La IA mejora tu desempeño, o te convierte en un jugador dependiente de un asistente digital? ¿Suma a la experiencia, o resta desafío? ¿Y tú qué opinas? Puede que estemos entrando en una era donde los periféricos ya no solo responden, sino que anticipan. Para algunos, es el futuro del gaming. Para otros, es el comienzo de una zona gris que borra la línea entre habilidad real y ventaja artificial. Te puede interesar: [Confirmada la fecha de lanzamiento y precios de la ASUS ROG Xbox Ally] Una cosa es segura: la inteligencia artificial llegó para quedarse, incluso en tus manos mientras juegas.

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