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Nombre del autor:HANNAN AHMED

Expertos revelan el motivo de la escasez de discos SSD y HDD: “Los precios disparatados podrían durar hasta 10 años”

El consumo masivo de chips por parte de las grandes tecnológicas como Samsung y OpenAI, sumado a la escasa producción, ha generado un desequilibrio histórico en los precios de los SSD, DRAM y HDD.

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¿Minecraft tiene límites? Estas son las “Tierras Lejanas”

Minecraft es sinónimo de creatividad, bloques y posibilidades infinitas. Pero en sus primeras versiones, incluso este gigantesco universo tenía un final. Literalmente. Se llamaba Far Lands o Tierras Lejanas, una frontera rota en la lógica del juego que se convirtió en leyenda. ¿La novedad? Un jugador, KurtJMac, llegó ahí caminando más de 12.500 kilómetros dentro del juego… y lo hizo por una buena causa. Te puede interesar: [Videojuegos vs RAM: ¿Es cierto que los títulos actuales consumen más memoria que nunca?] ¿Qué son las Tierras Lejanas en Minecraft? Las Far Lands eran el resultado de un error de programación presente hasta la versión beta 1.7.3 del juego. A unos 12.5 millones de bloques desde el punto de inicio del mundo, el motor de generación de terreno simplemente colapsaba. En lugar de seguir creando paisajes naturales, el juego generaba muros caóticos, estructuras rotas, flotantes y deformadas que parecían salidas de otro mundo. No eran biomas, ni una zona secreta. Eran una falla matemática: una zona donde la lógica del mundo se quebraba. Una especie de “borde del universo Minecraft”. El viaje de KurtJMac: 12.500 km a puro paso… y paciencia En 2011, KurtJMac, un YouTuber y streamer, inició una aventura sin atajos ni trampas: caminar hasta las Tierras Lejanas sin usar mods ni teletransportes. Su serie se llamó Far Lands or Bust y rápidamente ganó seguidores por su dedicación, su carisma y su objetivo: recaudar fondos para causas benéficas mientras avanzaba. El 4 de octubre de 2025, en el día 69 de su subhatón, finalmente lo logró. Mientras navegaba por un océano en la versión 1.7.3, el paisaje comenzó a cambiar. Montañas flotantes, bloques mal colocados y geometría imposible aparecieron a lo lejos: había llegado a las Far Lands. Un logro más allá del videojuego Durante estos años, KurtJMac ha recaudado más de 500.000 dólares para organizaciones benéficas. Su viaje no fue solo una odisea en bloques, sino una demostración de que los videojuegos también pueden ser herramientas para inspirar, unir y ayudar. Además, su travesía es un recordatorio poderoso en esta era digital de gratificación instantánea: aún hay espacio para los proyectos a largo plazo, los objetivos con sentido, y las comunidades que apoyan a quienes se atreven a soñar en grande… incluso si ese sueño está hecho de bloques. Te puede interesar: [Se da la lógica: Tras la subida de precio del Game Pass, Xbox está viviendo cancelaciones masivas] ¿Y ahora? Hoy en día, las Tierras Lejanas ya no existen en las versiones actuales de Minecraft. Mojang corrigió el error en la versión 1.8, y desde entonces, el mundo puede extenderse casi hasta el infinito sin romperse. Pero la leyenda quedó. Y gracias a KurtJMac, esa leyenda acaba de sumar un capítulo épico.

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Google lanza Gemini 2.5 Computer Use, la IA que «hace clic» y navega la web por ti

Google ha lanzado una vista previa de Gemini 2.5 Computer Use, el modelo de lenguaje que impulsa Project Mariner. Basada en Gemini 2.5 Pro, esta IA permite que agentes puedan interactuar directamente con interfaces gráficas, como formularios web o aplicaciones móviles. Tras una prueba con evaluadores internos, el gigante tecnológico decidió abrirlo a más desarrolladores […] Seguir leyendo: Google lanza Gemini 2.5 Computer Use, la IA que «hace clic» y navega la web por ti

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¿Ya no confían en Musk? Estados Unidos cambiaría a su proveedor para ganar la carrera lunar a China

Estados Unidos está empezando a sudar frío. China avanza con paso firme hacia la Luna, y mientras tanto, el proyecto Artemis tambalea sobre la promesa de una nave que aún no está lista. Starship, la gran apuesta de Elon Musk, empieza a perder puntos en confianza. Pero la NASA ya tendría un plan B, y no viene de un novato: Jeff Bezos quiere su revancha con Blue Origin. Te puede interesar: [Jeff Bezos lanzó una predicción de aquellas: Los data centers en el espacio son posibles] La misión Artemis y el hilo que la sostiene El plan de la NASA para volver a la Luna tiene nombre y apellido: Artemis III. La idea original era sencilla sobre el papel: enviar astronautas en la nave Orion, lanzada por el cohete SLS, y luego usar la Starship de SpaceX para llevar a dos personas hasta la superficie lunar. Pero la realidad ha sido más compleja. Starship depende de repostajes en órbita y tecnologías que todavía no están listas. Y aunque SpaceX ha hecho avances, las dudas crecen. Musk ha dejado claro que su prioridad es Marte, no la Luna. Y eso preocupa. El plan B: Bezos al rescate Según una investigación del periodista Eric Berger, la NASA podría estar considerando una alternativa para no quedarse mirando cómo China planta su bandera primero. Y esa alternativa tiene nombre: Blue Origin. Bezos, que hace años demandó a la NASA por elegir solo a SpaceX, ahora está de regreso con una propuesta que suena mucho más práctica. Su nave Blue Moon Mark 1, pensada originalmente para carga, estaría siendo modificada para llevar tripulación. ¿La ventaja clave? No necesita repostar en órbita. ¿Un regreso al estilo de 1969? Blue Origin apuesta por una arquitectura más simple: lanzar varios módulos Blue Moon MK1 que suben y bajan de la Luna sin complicaciones. Nada de repostajes, nada de operaciones en cadena. Solo una nave, combustible suficiente y una misión clara. Una estrategia que recuerda al Apolo 11: sin florituras, solo ir, pisar la Luna y volver. Y si todo va según lo planeado, Bezos podría tenerlo listo antes de 2030, el mismo año en el que China planea su primera misión tripulada lunar. La obsesión de EE. UU. por ganarle a China Lo de “carrera lunar” no es solo un título sensacionalista. En Washington, la narrativa es clara: no se puede permitir que China llegue primero. Y esta presión política se ha colado hasta en las decisiones técnicas de la NASA. La Casa Blanca ha prohibido incluso que haya ciudadanos chinos en reuniones relacionadas con Artemis. Y el nuevo jefe interino de la agencia, Sean Duffy, no oculta su postura: “Vamos a ganar a los chinos en la Luna”. Pero el verdadero objetivo no es solo la gloria. Es el control de los recursos lunares. Quien logre instalar una base permanente primero, tendrá ventaja en una futura economía espacial. Y ese país, quiere ser Estados Unidos. ¿Elon Musk queda fuera del juego? No exactamente, pero su enfoque marciano no ayuda. Mientras Starship sigue enfrentando desafíos técnicos, la confianza institucional en el proyecto comienza a erosionarse. Te puede interesar: [Elon Musk rompió un récord increíble: Es el primer millonario en tocar los 500 mil millones de dólares] Blue Origin no solo parece tener una solución más simple, también está en el momento justo para aprovechar las dudas sobre SpaceX. La NASA necesita una nave que esté lista a tiempo, y si eso significa dejar de apostar solo por Musk, parece que están listos para hacerlo.

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iOS 26.1 beta 2: cambios en la alarma y mejoras clave

Apple ha liberado iOS 26.1 beta 2 para desarrolladores con una tanda de ajustes que van desde cambios de interfaz hasta mejoras de accesibilidad y usabilidad. El movimiento llega en pleno ciclo de pruebas, con la vista puesta en un despliegue público que, si nada se tuerce, debería producirse a finales de octubre. Más allá de retoques menores, la beta pone el foco en solucionar la polémica de la alarma y en extender funciones como Apple Intelligence a más mercados e idiomas. Aunque sigue siendo software en pruebas, el ritmo de iteración sugiere que el lanzamiento estable está cuestión de semanas. Novedades clave de iOS 26.1 beta 2 La modificación más visible llega a la alarma del iPhone: en iOS 26.1 beta 2 se sustituye el botón de detener por un gesto de deslizar para detener. Esto obliga a una acción consciente y reduce los toques involuntarios; el mismo comportamiento se aplica a los temporizadores, dificultando que se cancelen por error. En Apple Music se añade un gesto rápido: deslizar sobre el título de la canción para saltar a la pista anterior o siguiente desde el minirreproductor. Es un ajuste pequeño, pero útil para navegar por la reproducción sin abrir controles adicionales. La app Fotos incorpora mejoras en la reproducción de vídeo con un control deslizante más preciso y un acabado que se alinea con el efecto Liquid Glass que Apple está extendiendo poco a poco por el sistema. Este estilo también se deja ver en otros elementos y mantiene una estética más coherente. En el frente de Apple Intelligence, la beta amplía el soporte a ocho idiomas adicionales: danés, holandés, noruego, portugués, sueco, turco, chino tradicional y vietnamita. Esta expansión abre la puerta a probar funciones de IA en más regiones durante el ciclo 26.1. Los AirPods refuerzan su función de traducción en vivo con nuevos idiomas: japonés, coreano, italiano y chino. Es un paso adelante para quienes usan el ecosistema de audio de Apple para tareas de comunicación instantánea. Interfaz, cambios revertidos, disponibilidad e instalación En el terreno visual, se aprecian ajustes sutiles: los títulos de apps pasan a alinearse a la izquierda y lo mismo ocurre con algunos encabezados dentro de Ajustes. Son cambios menores, pero ayudan a unificar criterio en la interfaz. Apple también ha revertido decisiones de la beta anterior. En Calendario, los eventos dejan de usar colores de ancho completo y vuelven a su diseño tradicional. Y en iPadOS, el menú de descargas de Safari se integra de nuevo en la barra de direcciones, un giro pensado para reducir fricción. Para quienes graben audio con periféricos, la beta añade la posibilidad de ajustar la ganancia de entrada de micrófonos externos desde el Centro de Control. Además, ahora es posible elegir dónde se guardan las grabaciones locales, facilitando flujos de trabajo más ordenados. La app de Apple Vision Pro actualiza su representación del dispositivo con un modelo 3D. Es un cambio cosmético que apunta a una presentación más clara del hardware dentro de iOS sin adelantar planes no anunciados. La beta 2 está disponible para desarrolladores. Si Apple mantiene el patrón de otros años, la versión pública de iOS 26.1 debería llegar a finales de mes. Hasta entonces, esta compilación permite evaluar las mejoras y pulir detalles con vistas al lanzamiento general. Quien necesite probarla ya puede instalar iOS 26.1 beta desde Ajustes si su Apple ID está asociado al programa de desarrolladores. Los pasos son sencillos y dejan la beta lista en minutos: Vincula tu cuenta al Programa para Desarrolladores de Apple. Abre Ajustes → General → Actualización de software. Entra en Actualizaciones beta y elige iOS 26 Developer Beta. Descarga e instala la beta como una actualización normal. Recuerda que es software de pruebas: para volver a una versión estable quizá debas restaurar el iPhone, con el riesgo de pérdida de datos. Conviene hacer una copia de seguridad antes de lanzarse, especialmente si el móvil es tu dispositivo principal. Con este paso, Apple corrige el traspiés de la alarma con un gesto deslizante más seguro, pule interfaz y suma idiomas a Apple Intelligence, mientras prepara una liberación que parece cercana; quienes sigan el canal de desarrolladores pueden ir conociendo hoy el comportamiento que verá la gran mayoría en la versión final.

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Videojuegos vs RAM: ¿Es cierto que los títulos actuales consumen más memoria que nunca?

Si alguna vez tuviste que cerrar 47 pestañas de Chrome solo para abrir Cyberpunk 2077, no estás solo. La RAM, ese héroe silencioso de tu PC, está más exigida que nunca. Pero antes de echarle la culpa a los desarrolladores por pedir 32 GB “porque sí”, hay que preguntarse: ¿esto es algo nuevo, o siempre ha sido así y recién ahora nos damos cuenta? Te puede interesar: [Se da la lógica: Tras la subida de precio del Game Pass, Xbox está viviendo cancelaciones masivas] El eterno dilema: ¿actualizar o no actualizar? Si te toca instalar Windows desde cero, probablemente lo primero que hagas sea bajar Chrome (y sí, con Ninite, como corresponde). Pero una vez que tenés todo listo, ahí llega la gran pregunta: ¿mi PC aguanta los juegos de ahora o va a explotar en la pantalla de carga? La RAM, esa memoria que siempre parece “andar justa”, se volvió protagonista. Hoy, mientras lo estándar son 16 GB, cada vez más jugadores están saltando a los 32 como si fuera lo mínimo necesario para sobrevivir en Night City o en las lunas de Starfield. ¿Los juegos piden más, o nosotros queremos más? Vamos con una mini máquina del tiempo gamer. Tres juegos, tres épocas, tres formas de dejar tu RAM temblando: Juego Año RAM recomendada Crysis 2007 2 GB The Witcher 3 2015 8 GB Cyberpunk 2077 2020 16 GB Claramente, la RAM viene subiendo como el precio de las empanadas. Pero no es un salto sin lógica: cada nueva generación de juegos trae mejoras técnicas que necesitan más espacio para funcionar sin que tu PC suene como un avión despegando. ¿Qué está pasando bajo el capó? Los desarrolladores no están agregando RAM por deporte. Hay motivos bastante sólidos para que tu pobre computadora necesite estirarse como goma: 1. Texturas más grandes que tu disco duro: Una textura 4K sin comprimir puede ocupar cientos de megas. Y si hablamos de escenarios densos como Alan Wake 2, ni hablar: tu RAM se convierte en una especie de bodega de arte digital. 2. Mapas gigantes que se cargan sin que te enteres: Adiós pantallas de carga. Hola “streaming de assets”. Tu PC tiene que ir cargando trozos del mapa a medida que caminás, volás o vas en jetpack. Todo eso se hace en segundo plano… en la RAM, claro. 3. NPCs que ya no se chocan con las paredes: La IA actual ya no solo camina. Vive, respira, decide si quiere ir al bar o pelearse con alguien. Toda esa inteligencia requiere datos, y esos datos viven en tu RAM. Y si además hay físicas realistas, sumale más peso. ¿Entonces, más RAM es igual a mejor experiencia? Sí… pero con matices. No es que sin 32 GB no puedas jugar. Pero si quieres poner todo en Ultra, sin tirones ni pantallazos raros, vas a necesitar que tu PC tenga un poco más de músculo. Como siempre, lo que antes era “alta gama”, hoy es el nuevo “mínimo”. Te puede interesar: [El éxito de Silent Hill f sorprendió hasta a su propio productor] Cada salto técnico trae consigo un cambio en lo que consideramos aceptable. En 2007, tener 2 GB era de pro. En 2015, 8 GB eran lo más. Y ahora, si querés estar tranquilo por los próximos años, 32 GB no suena tan exagerado.

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Alerta de la NSA: Cuidado con ClickFix, la nueva estafa de ventanas emergentes que amenaza a usuarios de iPhone y Android

La Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos (NSA) ha puesto en marcha una alerta de ciberseguridad sobre una nueva forma de ataque que se propaga rápidamente a través de dispositivos móviles: ClickFix. Lee también: Clopatra: El sofisticado malware que se disfraza de VPN e IPTV para robar datos de Android Esta ciberamenaza es un tipo de ataque de ingeniería social que se disfraza de una ventana emergente legítima para engañar a los usuarios de iPhone y Android. La NSA señala que, si bien estos ataques eran comunes en ordenadores, se han expandido con fuerza a smartphones durante los últimos meses. ¿Cómo opera la estafa ClickFix? ClickFix utiliza mensajes falsos que simulan ser avisos del sistema operativo o de aplicaciones de confianza. Su objetivo es generar una acción rápida e impulsiva por parte de la víctima: Mensajes de Engaño: Los mensajes falsos más habituales solicitan al usuario que “verifique su identidad,” “actualice una aplicación” o “solucione un error técnico.” Objetivo Final: La meta es que la víctima pulse sobre un enlace malicioso o copie un comando. Al hacerlo, la persona es redirigida a una página fraudulenta diseñada para robar datos personales o para instalar malware. La Regla de la NSA: No Interactuar con la Ventana Ante la aparición de una ventana emergente sospechosa, la recomendación de la NSA es extremadamente clara: no interactuar con el mensaje bajo ninguna circunstancia. La agencia desaconseja intentar cerrar el anuncio o presionar cualquier botón de la ventana (como “Cancelar” o “Aceptar”), ya que estas acciones a menudo están programadas para activar la redirección maliciosa de inmediato. Protocolo de Seguridad Inmediato: Cerrar Aplicaciones: Si un mensaje emergente de ClickFix aparece, lo más seguro es cerrar todas las aplicaciones y volver a la pantalla de inicio del dispositivo. No Compartir Información: Nunca se debe compartir información personal, responder a remitentes desconocidos ni abrir archivos adjuntos o enlaces no verificados. Qué hacer si caes en la estafa Si un usuario ha interactuado con un mensaje de ClickFix y sospecha que ha sido infectado o estafado, los expertos en ciberseguridad aconsejan tomar medidas inmediatas: Cambiar Contraseñas: Modificar inmediatamente las claves de acceso de todas las cuentas importantes. Contactar al Banco: Notificar a la entidad bancaria y vigilar cualquier movimiento sospechoso en las cuentas. Análisis de Antivirus: Utilizar herramientas de análisis de antivirus para dispositivos móviles que puedan detectar y eliminar cualquier amenaza instalada. La NSA reitera la necesidad de mantener la máxima precaución, recordando que empresas como Microsoft ya han identificado campañas de ClickFix dirigidas incluso a instituciones sensibles como entidades gubernamentales y financieras.

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Algoritmo MELD Graph supera a los radiólogos: IA detecta hasta el 64% de anomalías cerebrales que causan epilepsia infantil

Una nueva herramienta de Inteligencia Artificial (IA), desarrollada en el marco del proyecto internacional Multicentre Epilepsy Lesion Detection (MELD), está transformando el diagnóstico de la epilepsia infantil. Este algoritmo es capaz de identificar anomalías cerebrales sutiles que, hasta ahora, solían pasar desapercibidas en las resonancias magnéticas convencionales, incluso tras ser revisadas por radiólogos especializados. Lee también: OpenAI creo un sitio web para defenderse del acoso de Elon Musk La anomalía más común en la epilepsia infantil que no responde a medicamentos es la Displasia Cortical Focal (DCF), una lesión cerebral que puede ser curada o mejorada con una intervención quirúrgica. Sin embargo, se estima que hasta la mitad de estas lesiones no se detectan con los métodos tradicionales, lo que retrasa años el acceso a terapias efectivas para los niños. MELD Graph: La precisión de la IA supera a la detección humana La herramienta, denominada MELD Graph, fue entrenada con 1.185 resonancias magnéticas (casi la mitad de ellas de menores de edad) provenientes de 23 centros de epilepsia de todo el mundo. Su capacidad fue puesta a prueba en un estudio publicado en JAMA Neurology. Los resultados demostraron la notable eficacia del algoritmo: Detección de Anomalías: MELD Graph logró identificar hasta el 64% de las lesiones por DCF que los radiólogos humanos no habían podido localizar. Impacto Clínico: Al identificar la causa estructural de la epilepsia (la DCF), la cirugía se convierte en una opción realista y potencialmente curativa. En un grupo de prueba, la identificación precisa de la lesión, asistida por IA, permitió realizar cirugías, logrando que la mayoría de los niños operados quedaran completamente libres de convulsiones. Beneficio Económico: Además del beneficio clínico, se estima que la implementación de esta IA podría generar un ahorro significativo por paciente en los sistemas de salud, al reducir la necesidad de pruebas innecesarias, hospitalizaciones prolongadas y tratamientos farmacológicos ineficaces. Esta innovación brinda una esperanza significativa a pacientes y especialistas, prometiendo acelerar el diagnóstico y el acceso a cirugías que pueden cambiar radicalmente la calidad de vida y el pronóstico de los niños con epilepsia.

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Caos tecnológico en China: Fallo masivo de drones transforma show pirotécnico en una “lluvia de fuego”

Un show tecnológico en la ciudad de Liuyang, China, que combinaba pirotecnia con drones, culminó en caos y pánico cuando decenas de los dispositivos aéreos fallaron y comenzaron a caer, desprendiendo chispas ardientes sobre el público asistente. El temor y la confusión se apoderaron del ambiente, mientras la gente intentaba alejarse de la zona afectada, con reportes de personas heridas. Lee también: Jeff Bezos lanzó una predicción de aquellas: Los data centers en el espacio son posibles El incidente reaviva el debate sobre la seguridad en los eventos masivos que utilizan drones y pirotecnia, una industria en la que China es líder. Liuyang bajo cuestionamiento La ciudad de Liuyang, ubicada en la provincia de Hunan, es conocida como la capital mundial de los fuegos artificiales, responsable de aproximadamente el 60% de la producción global de pirotecnia. Este accidente cuestiona la reputación de la ciudad en materia de seguridad y confianza pública en sus espectáculos masivos, especialmente en aquellos que integran la tecnología de drones. ¡Impactante! 😮Espectáculo con fuegos de artificio y drones termina en ‘lluvia de fuego’ en China 🇨🇳😮🙏🏼 Él espectáculo en el río Liuyang, provincia de Hunan, se tornó en incidente durante la noche del 2 de octubre cuando los fuegos artificiales encendieron la montaña y bosques. pic.twitter.com/GojzTsUTi6 — DescubriendoChina (@Descubre_China) October 4, 2025 Ante la emergencia, el gobierno municipal tomó medidas inmediatas: Suspensión: Se han suspendido todos los futuros espectáculos de drones hasta que culmine la investigación oficial. Investigación: Las autoridades locales abrieron una investigación para esclarecer los hechos y determinar posibles responsabilidades. Protocolo de seguridad y recomendaciones El evento ha puesto en el foco la necesidad de regulaciones locales estrictas y supervisión para garantizar la integridad del público en este tipo de espectáculos aéreos. Las pautas de seguridad recomendadas en caso de un fallo en un show de drones incluyen: Buscar refugio bajo techo. Alejarse rápidamente de la zona de caída. Proteger la cabeza y la piel expuesta, cubriéndose con ropa o telas gruesas si hay chispas o fuego. Mantener la calma para evitar estampidas. Reportar el incidente a organizadores y cuerpos de emergencia.

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