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Nombre del autor:HANNAN AHMED

Solo hasta el 22 de junio puedes jugar gratis a 4356 juegos desde tu ordenador

En las últimas horas ha comenzado el Steam Next Fest, el mayor evento del año para probar las últimas novedades del mercado de los videojuegos. Una gran parte de los grandes títulos que llegarán en 2026 ya se pueden jugar gratis, aunque, eso sí, solo de forma limitada hasta el día 22 de junio. Todos los años el Steam Next Fest reactiva el sector de los videojuegos de una manera espectacular. El motivo de ello es la forma en la que los desarrolladores comparten con los usuarios miles de demos gratis que permiten probar sus juegos de manera gratuita. En 2026, siguiendo la tradición, la cantidad de versiones de prueba disponibles es gigantesca. Más de 4000 juegos disponibles Te podemos asegurar sin ningún tipo de duda que, durante los días que dura el Steam Next Fest, es virtualmente imposible jugar a todos los juegos que están disponibles. Con 4356 demos en el momento en el que escribimos estas líneas, no hay ninguna duda de que no podrás jugarlos todos. Comienza el Steam Next Fest con miles de demos disponibles. / Imagen: Steam Incluso si solo los instalas y juegas unos minutos, no será suficiente tiempo. Esto demuestra varias cosas, como el gran impacto que tiene el mundo del gaming en PC y la forma en la que el Steam Next Fest ayuda a que juegos desconocidos se hagan populares. Lo mejor es que, entre las más de 4000 demos disponibles, hay juegos tanto famosos como títulos desconocidos. La combinación de propuestas indie con títulos de mayor presupuesto resulta una delicia y una manera en la que cualquier persona puede encontrar juegos con los que divertirse. Pero, claro está, con miles de juegos disponibles, lo difícil acaba siendo decidir a qué jugar. Son tantos los títulos disponibles que no es fácil llegar a una conclusión sobre qué poner a descargar primero. ¿Cómo elegir juego? La elección de un juego u otro dependerá, sobre todo, del tipo de estilo o género que te guste más. En realidad, hay tantas opciones disponibles que lo mejor es comenzando con un refinado de las búsquedas. Para ello, empieza dividiendo entre los distintos géneros destacados: casuales, acción, aventura, estrategia, simulación, rol, deportes, carrera, software. Si quieres refinar de una forma más profunda, puedes pulsar en el botón “Géneros” para que se abra un desplegable en el que hay muchas más categorías. También hay un botón de subgéneros que todavía divide más la forma de encontrar juego. Otra forma de elegir juego es seleccionando entre distintas categorías dependiendo del estilo visual, del punto de vista en el que se sitúa la cámara, de la cantidad de jugadores o de otras características. Asimismo, también es posible refinar los resultados dependiendo del idioma en el que busques el juego.

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Garmin añade más batería a sus relojes premium tras una nueva actualización

Si tienes uno de los dispositivos de la gama más alta de la firma, estás de suerte: ahora podrás tener un extra de autonomía. La nueva actualización que ha desplegado la compañía te permite disfrutar de más horas de uso sin tener que pasar por el enchufe. Convertirse en una de las marcas líderes del sector de la electrónica de consumo orientada al ámbito deportivo no es cuestión únicamente de lanzar nuevos productos con una cierta frecuencia, integrando siempre la tecnología más avanzada del mercado. Además, también es importante cuidar a los clientes actuales, distribuyendo nuevas actualizaciones que incorporan más características y funciones. Y eso es algo en lo que Garmin ha redoblado sus esfuerzos durante los últimos meses. La firma ha publicado durante este fin de semana la versión 22.37 para la serie Tactix 8, tanto en sus versiones con pantalla AMOLED como en la versión Solar. Se trata de un dispositivo que está orientado principalmente a los usuarios más exigentes, aquellos que realicen deportes extremos por montaña, en el mar o en cualquier otro escenario y siempre quieren tener la seguridad de disfrutar de una excelente autonomía y una muy buena durabilidad. Si eres usuario de uno de ellos, desde hoy tendrás un extra de batería. El nuevo Garmin tactix 8 destaca por su pantalla AMOLED, resistencia de grado militar y funciones avanzadas de navegación GPS. Qué cambia en esta nueva versión Garmin no siempre comparte todas las novedades y las funciones que incorpora a sus relojes en cada nueva actualización. Muchas de ellas no podemos descubrirlas hasta que no llevamos unas cuantas horas de uso y nos damos cuenta de ellas. En esta ocasión, nos encontramos con tres cambios principales: Garmin ha corregido los bloqueos que sufrían algunos usuarios cuando hacían actividades de golf. Además, también ha solucionado el problema por el que la profundidad de inmersión devolvía métricas anómalas cuando se iniciaba la actividad. El cambio más importante lo ha dejado para el final: los problemas de batería. El Tactix 8 corrige los consumos excesivos de batería, cuyo origen no se había identificado hasta ahora. Es importante tener en cuenta que durante los últimos meses esta había sido una de las críticas más importantes que había recibido el dispositivo. Si tenemos en cuenta que es uno de los motivos por los que muchos de sus clientes apuestan por él frente a otras opciones que existen en el mercado, cualquier problema en esta dirección suele presentar un extra de gravedad. Según afirman las especificaciones técnicas, el smartwatch cuenta con una batería de hasta 29 días, siempre en función del uso que hagamos del GPS. Estos niveles habían bajado de manera considerable durante los últimos meses como consecuencia del error que, por fin, hoy ya tiene solución.

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Nintendo, Steam y…Ayn: esta consola portátil está arrasando, y tiene Android

Sí, la máquina de la que todo el mundo habla es la AYN Thor, una consola con formato de concha que destaca de inmediato por recuperar de forma magistral el concepto de la mítica Nintendo 3DS. Este hardware mezcla de forma brillante la flexibilidad que ofrece el ecosistema Android con componentes internos de gama alta que garantizan un rendimiento impecable en cualquier juego o emulador exigente. La pantalla superior cuenta con una tasa de refresco de 120 Hz para mostrar cada partida con una fluidez que quita el hipo. Por otro lado, la pantalla inferior funciona a la perfección para gestionar de forma directa los mapas de los juegos, los menús de configuración o incluso los controles táctiles de los títulos móviles más populares sin interrumpir la acción principal. La versión Base de la AYN Thor, equipada con 128GB de almacenamiento y el potente chip Snapdragon 8 Gen 2, se puede conseguir actualmente por 423 euros. Teniendo en cuenta la asombrosa calidad de construcción y la versatilidad técnica de este modelo en concreto, la relación entre lo que pagas y lo que te llevas a casa es imbatible. La potencia bruta está garantizada gracias al cerebro que esconde bajo su chasis. El procesador de Qualcomm trabaja codo con codo con 8GB de memoria RAM ultrarrápida LPDDR5X para ejecutar con solvencia desde títulos nativos de la tienda de Google hasta las plataformas de emulación más complejas. El fabricante ha integrado un sistema de refrigeración activa altamente eficiente que expulsa el calor residual con eficacia, impidiendo que la consola sufra ralentizaciones. El dispositivo incorpora sticks analógicos con sensores de efecto Hall que eliminan por completo el temido desgaste o problemas de drift a largo plazo. Además, la cuidada distribución de los botones clásicos y una cruceta de tacto excelente consiguen que jugar a cualquier género clásico se sienta natural desde el primer minuto. Para aquellos usuarios preocupados por la autonomía cuando salen de viaje o se desplazan al trabajo, la marca ha tomado medidas contundentes. La batería integrada cuenta con una generosa capacidad total de 6.000 mAh para asegurar largas jornadas lejos del enchufe de la pared. En consecuencia, si necesitas recuperar energía rápidamente antes de salir de casa, su puerto USB-C admite protocolos de carga rápida de hasta 27 W para rellenar las celdas en un tiempo récord. Contar con Android 13 abre un abanico infinito de posibilidades personalizables para el usuario. Esta versión del sistema operativo permite una compatibilidad total con launchers dedicados a la emulación, plataformas de juego en la nube como Xbox Cloud Gaming o servicios de juego en streaming locales. Su conectividad inalámbrica Wi-Fi 7 asegura que las descargas de archivos pesados vuelen y que el juego en línea se mantenga libre de retardos molestos. Sus reducidas dimensiones y un peso de apenas 380 gramos hacen que llevarla en cualquier mochila sea un juego de niños. El formato plegable protege las pantallas de arañazos fortuitos cuando guardas la máquina sin funda protectora adicional. Este cuidado diseño industrial demuestra que estamos ante un producto maduro. La inversión en este ecosistema se justifica por sí sola al comprobar cómo sustituye a varios aparatos en tu mochila. No dejes pasar la oportunidad de hacerte con la AYN Thor antes de que el stock disponible comience a flaquear en AliExpress, que además hace el envío desde España.

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Cómo desactivar las transparencias, animaciones y efectos visuales de Windows 11 para que funcione mucho más rápido

Windows 11 tiene una interfaz moderna, cargada de transparencias, desenfoques y animaciones que hacen que el sistema resulte más vistoso. El problema es que todos esos efectos también consumen recursos constantemente. Aunque en ordenadores potentes apenas se nota, en portátiles antiguos, equipos económicos o PC con hardware modesto pueden convertir tareas simples en una experiencia más lenta de lo necesario. Lo curioso es que buena parte de esa sensación de pesadez puede reducirse en apenas unos minutos y sin instalar absolutamente nada. Basta con desactivar algunos efectos visuales que Windows mantiene activos por defecto. El diseño moderno de Windows 11 tiene un coste Cabe señalar que Microsoft utiliza en Windows 11 un sistema visual llamado Fluent Design, donde la idea es dar profundidad, movimiento y sensación de suavidad a la interfaz mediante transparencias, sombras, transiciones y desenfoques constantes. Visualmente funciona bien, ya que el escritorio parece más moderno y dinámico. Pero todos esos elementos obligan al sistema a realizar cálculos gráficos permanentes. Cada vez que se abre una ventana, se despliega un menú o se cambia entre apps, Windows genera pequeñas animaciones que consumen CPU, GPU y memoria. El resultado puede ser una sensación continua de retraso, especialmente en equipos menos potentes. La mejora más inmediata suele llegar desactivando transparencias y animaciones y, para hacerlo, hay que abrir Configuración y entrar en el apartado Accesibilidad. Dentro aparece la sección Efectos visuales. Ahí Windows 11 permite apagar dos funciones clave, como lo son Efectos de transparencia y Efectos de animación. Al desactivarlas, las ventanas dejan de usar ciertos desenfoques y movimientos visuales. Si bien el cambio se nota enseguida, el sistema operativo responde de forma más directa y muchas acciones parecen instantáneas. No aumenta mágicamente la potencia del ordenador, pero sí reduce bastante la sensación de lentitud visual. El ajuste oculto que simplifica todavía más el sistema Es importante señalar que Windows 11 incluye además un menú avanzado heredado de versiones anteriores que permite reducir todavía más la carga gráfica. La ruta empieza escribiendo Configuración avanzada del sistema en el buscador de Windows. Dentro del apartado Rendimiento aparece el botón Configuración. Ahí existe la opción Ajustar para obtener el mejor rendimiento. Al activarla, el sistema elimina gran parte de los efectos decorativos de la interfaz y, al mismo tiempo, desaparecen muchas sombras, transiciones y animaciones secundarias que el sistema mantiene activas constantemente. De este modo, la interfaz pierde parte de su aspecto moderno, pero gana rapidez y fluidez, especialmente en equipos con pocos recursos. ¿Por qué estos cambios funcionan tan bien? Muchos usuarios piensan que un ordenador lento solo puede solucionarse cambiando componentes. Sin embargo, en Windows 11, parte del problema viene de la enorme cantidad de efectos visuales que el sistema ejecuta continuamente aunque no aporten mejoras funcionales reales. Pero reducir esa carga permite que el ordenador dedique más recursos a abrir programas, mover ventanas o trabajar con varias aplicaciones al mismo tiempo. En equipos modestos, la diferencia puede sentirse mucho más de lo esperado. Cada vez más usuarios prefieren una interfaz más simple si eso significa tener un ordenador más rápido y menos pesado en el día a día. Windows 11 está diseñado para verse moderno, pero no todos los equipos necesitan mantener activados todos sus efectos visuales. A veces bastan unos pocos ajustes ocultos para recuperar fluidez y hacer que un PC antiguo vuelva a sentirse mucho más ágil sin gastar un solo euro.

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Este joven español ha creado un juego de simulación de teleoperadoras para conectar toda la red

Afortunadamente, he sido capaz de domar al algoritmo de TikTok y siempre me topo con pequeñas joyas que me sorprenden entre tanto ruido. Y una de ellas es Último Enlace, un juego gratuito que te reta a mantener una estructura de telecomunicaciones sin que colapse. Este curioso juego, además, no necesita de ningún tipo de instalación o registro, ya que funciona como un simulador disponible mediante el navegador web en este enlace, y te retará a configurar un proyecto de telecomunicaciones desde el inicio. Además, puedes usar el videojuego en dispositivos tan cómodos como el móvil, tanto en iOS como en Android, gracias a que es multiplataforma. Antonio Cañavate, el joven creador español detrás de este original y curioso juego, ha conseguido con este título que la divulgación tecnológica no se quede en un tutorial de 60 segundos, sino que traspase la barrera de la práctica, con opciones que te harán partícipe de la gestión de las telecomunicaciones. Y no solo en una sola ciudad, sino en las principales capitales de España, ya que tendrás que revisar concienzudamente tu presupuesto disponible, tu rol dentro de la hipotética organización, así como la demanda de cada ciudad o la redundancia. Adicionalmente, es un gran juego para quienes busquen algo relacionado con cartas, ya que estas marcan el devenir de tu historia, en 10 rondas, además de la cooperación con hasta 4 jugadores, que pueden ser también bots. Esquivar el colapso de la industria, el objetivo más difícil El juego es bastante accesible y, aunque no sepas prácticamente nada sobre la gestión o conceptos asociados a esta industria, lo cierto es que funciona como una clase práctica en la que aprenderás términos relevante. Por ejemplo, para adecuar la demanda de datos a los sistemas de redundancia disponibles, estos últimos vitales ante lo que se denominan eventos aleatorios, desde inundaciones y cortes puntuales hasta apagones generales. En tal caso, si no has pensado en la inversión en sistemas redundantes, puede que acabes perjudicando a diferentes ciudades –Bilbao, Sevilla, Murcia, Madrid, Barcelona y otras–, terminando finalmente con una derrota. El juego te permite jugar hasta con 4 jugadores diferentes, que pueden ser bots o humanos, cada cual con un rol diferente dentro de esta organización: ingeniero, técnico, planificador y gestor. Cada cual maneja cuestiones diferentes. El ingeniero es el encargado de desplegar los sistemas, pudiendo añadir infraestructura adicional en cada ronda; el técnico se centra en la reparación si ocurre algún evento; el planificador permite anticiparse a dicho eventos catastróficos, y finalmente el gestor es el responsable de la financiación, para que los jugadores no se queden sin opciones. Último Enlace consta de 10 rondas en total, con un sistema de dados –con un aumento de la demanda en las rondas pares–, cartas con diferentes costes y puntuaciones, así como un capital inicial de 100.000 euros. De tal forma, este juego no consiste en la competitividad, sino más bien en la colaboración de todo el equipo, ya que una mala decisión o un imprevisto como una tormenta pueden suponer la ruina económica a largo plazo. Así, cada ronda consta básicamente de una fase de eventos, con el lanzamiento del dado para que tenga lugar un evento imprevisto –que no siempre tiene que estar relacionado con el clima–, además de otra de turnos, en la que cada jugador roba una carta, lanza un dado que determina el radio de acción y juega la carta para ajustar según las necesidades. Tras esto, comienza la fase de evaluación, en la que se ajusta el presupuesto, según la inversión y el mantenimiento, así como el estado final de las zonas después de las decisiones de los jugadores. Lo más importante del juego, además de que es divertido para quienes busquen practicar en este ámbito, es que se convierte en una especie de clase interactiva sobre esta industria, pudiendo elegir tecnologías que existen en el mundo. En este sentido, podrás desplegar FTTH –fibra óptica hasta el hogar– en cualquier ciudad, además de HFC –coaxial–, satélite o WiMAX, cada una con un coste, ancho de banda y nivel de redundancia diferentes. Por ejemplo, si optas por FTTH, la misma carta te detallará que la velocidad es ultrarrápida y estable, pero a cambio requiere de una mayor inversión, lo cual al final del juego puede suponer la ruina y, por supuesto, perder la partida. Todas estas son las cartas de infraestructura, pero también existen las de acción, que permiten realizar reparaciones, colaboraciones o balancear la carga, por si existen zonas saturadas y otras con una demanda no satisfecha, además de realizar ajustes de precios, en caso de que necesites dinero rápido. Último Enlace es un juego muy básico que apenas pasa de los 15 minutos en cada partida, aunque es bastante entretenido si juegas con amigos a los que les interesen las infraestructuras de comunicaciones y su gestión. Para ganar, algo que no ha ocurrido en mi caso, necesitarás que las 6 regiones urbanas se mantenga operativas al llegar a la ronda final; de lo contrario, si has llegado con zonas críticas o tu presupuesto se ha acabado, será una derrota. En definitiva, es un juego de mesa que combina teoría y práctica de forma magistral, por si necesitas algo para aprender o comprobar si serías capaz de gestionar una red tan grande como las de 6 ciudades españolas. Y, aunque pueda resultar fácil, con cada ronda te das cuenta de que combinar correctamente las inversiones con los eventos aleatorios no es tan sencillo, algo que ocurre en la vida real con posibles apagones, inundaciones o tormentas.

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El debate de Supervivientes 2026 divide a los espectadores: bronca, fiesta con ausencias y un final surrealista

Supervivientes 2026 ha tenido en las últimas horas su debate final. O, dicho de otro modo, la última ocasión de enfrentarse y de llevar al límite la enemistad que se ha generado entre algunos de sus participantes. Ha sido un broche de oro con una noche donde se han producido varias ausencias. El debate final de Supervivientes 2026 es el programa que ha servido de cierre. Tanto los espectadores como la audiencia necesitaban dar final a algunos de los conflictos que se habían generado en la isla y fuera de ella. No obstante, parece que las hostilidades no han terminado. ¿Qué ha ocurrido durante la noche? Dos ausencias El último momento en el que veremos a los supervivientes de la edición de 2026 reunidos de manera oficial en el programa tuvo dos ausencias. Por una parte, ya se imaginaba que Ivonne Reyes no estaría en el programa. Tras la caída que sufrió anteriormente, era obvio que necesitaría recuperarse. Mantenerse alejada del debate seguramente la habrá ayudado a concentrarse en lo importante. Sandra Barneda le echa una buena bronca a Ghita en el debate final de Supervivientes 2026. / Foto: Telecinco La segunda de las ausencias fue la de Paola Olmedo. No se habló de ello y los espectadores se preguntan el motivo por el cual la superviviente no estuvo en el debate. Para entenderlo hay que remitirse a sus propias palabras días atrás cuando también se ausentó de la final. En ese momento dijo que, por motivos personales y logísticos, no tenía la oportunidad de asistir. La participante dijo días atrás, cuando se descubrió que Maica era la ganadora, “Estoy supercontenta por Maica”. Dejó cualquier polémica al margen y explicó que su ausencia no respondía a ningún motivo oculto. Un debate acelerado Sandra Barneda dijo que el debate final estaba siendo “surrealista”. El motivo de ello es que los participantes no paraban de hablar y de pisarse unos a otros mientras intentaban manifestar todo lo que tenían en su cabeza. La falta de orden fue una clara representación del desarrollo del debate, en el cual salieron a la luz misterios y críticas que algunos participantes habían escondido durante semanas. Claudia ha sido una de las protagonistas del debate final de Supervivientes 2026. / Foto: Telecinco Críticas hacia sus compañeros, manifestación de robos de comida o trampas y enfrentamientos dialécticos habituales entre algunos participantes, le dieron al debate un buen ritmo. Álex Ghita, que parece que se había quedado con ganas de más incluso habiendo abandonado su participación en el concurso, entró al trapo de forma constante. Sus intervenciones fueron tan constantes que hasta Sandra tuvo que llamarle la atención. Mientras tanto, el programa rendía tributo a la ganadora Maica, pero también a los finalistas: Alba Paul, Alvar Seguí y José Manuel Soto. Por su lado, Claudia Chacón mantuvo vivo su papel de villana que la ha acompañado durante semanas y que ha prendido fuego al programa en multitud de ocasiones. Tampoco se puede dejar de lado que, en otra de sus intervenciones, Ghita pidiera que le dieran otra oportunidad para la próxima edición de Supervivientes. No se le dio relevancia y es muy poco probable que ocurra. Es más, la presentadora le respondió muy duramente por la actitud que demostró al abandonar la competición. “A la semana, quieres abandonar. No se puede hacer”. El final de una amistad El debate llevó a que varios supervivientes pusieran los puntos sobre las íes. Claudia tuvo roces tanto con Alba como con Almudena, con quien anteriormente había tenido una sólida amistad. A Alba no la quiso felicitar por su segundo puesto e incluso dejó uno de sus comentarios habituales al decir “por lo menos me he ido con el cariño del público”. Por su lado, Alba criticó todo lo que tuvo que aguantar durante el programa, como “Faltas de respeto, que escupan, mentiras…”.

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9 modelos de IA ‘made in China’ que deberías probar si quieres estar a la última

Los tres asistentes de IA más descargados de la App Store y Google Play Store son estadounidenses. En distinto orden, Gemini de Google, ChatGPT de OpenAI y Claude de Anthropic se disputan los primeros puestos. Y, a cierta distancia, les siguen Grok y otros. Desde Europa, el referente en IA es Mistral AI y su modelo de IA del mismo nombre. Y en China también hay un enorme y variado ecosistema, desconocido para muchos, pero que compite cara a cara con los modelos made in USA. Los modelos de IA chinos aparecen también en los primeros puestos de los principales rankings sobre modelos LLM, como los que ya utilizan millones de personas en medio mundo. En plataformas de referencia como LLM Stats podemos ver que modelos de IA de China, como los que mencionaremos más adelante, se cuelan entre las primeras plazas en las pruebas que realizan expertos y usuarios de IA. Como ocurre con sus homólogos norteamericanos, hay modelos de IA chinos genéricos, especializados en generación de imágenes, generación de video, conversión de texto a voz y de voz a texto, modelos especializados en código y programación, en escritura, en matemáticas, en búsqueda intensiva o deep research, reconocimiento de imágenes, etc. A continuación, hacemos un repaso de los modelos de IA de China más representativos. Algunos de ellos te sonarán porque protagonizan titulares cada cierto tiempo, como DeepSeek. Otros te sonarán porque detrás tienen a gigantes de internet como ByteDance, Alibaba, Xiaomi o Baidu. Pero también coexisten modelos de IA chinos creados por pequeñas startups que, quién sabe, mañana serán grandes corporaciones de internet.  Qwen (de Alibaba) Kimi (de MoonshotAI) DeepSeek (de DeepSeek) Seed (de ByteDance) Step (de StepFun) MiniMax (de MiniMax) GLM (de Zhipu AI) ERNIE (de Baidu) MiMo (de Xiaomi) Qwen (de Alibaba) Empezamos esta lista con Qwen, un modelo LLM creado por el gigante chino Alibaba, conocido por nosotros por AliExpress o Miravia, pero que toca todos los palos de los negocios online, dentro y fuera de su país de origen. Su división Alibaba Cloud es la encargada de ofrecernos Qwen. En mayo de 2026 lanzaron Qwen 3.7 Max, modelo de IA que ocupa, a junio de 2026, el puesto 11 en el ranking principal de LLM Stats. Disponible para todo el mundo desde su web, vía API y apps móviles y de escritorio, Qwen es un modelo de IA genérico que cuenta con las características ya habituales en un asistente de IA. Por descontado, es multilingüe. Y permite escribir o hablar con la IA, usar su modo rápido, normal o de pensamiento profundo, generar imágenes, buscar en internet, planear un viaje o aprender algo con ayuda de la inteligencia artificial y hasta poner en marcha una página web sin saber programar.  El modelo más reciente, Qwen 3.7 Max, tiene un contexto máximo de un millón de tokens. Puede trabajar con código, tareas de productividad y con flujos de trabajo agénticos, es decir, que puede hacer de agente autónomo o IA agéntica. Kimi (de MoonshotAI) Otro modelo de IA chino a destacar es Kimi, nombre que sirve para designar tanto el modelo de IA como su propio asistente de IA o bot conversacional. A diferencia de Qwen, la empresa que desarrolla Kimi es una startup, MoonshotAI. Su modelo más reciente es Kimi K2.6, que está en el TOP 10 de LLM Stats y que rivaliza con Gemini, Claude y GPT. Su licencia es de código abierto (licencia MIT modificada), y lo definen como un modelo de IA agéntico que se desarrolla bien en programación, ejecución de tareas a largo plazo y capacidades de agente de enjambre o swarm en inglés. Disponible desde su web, apps móviles y de escritorio y vía API, Kimi destaca también por su versatilidad. Podemos usarlo en modo instantáneo, pensamiento profundo, agente o agente de enjambre, realiza búsquedas en internet, podemos facilitarle texto, imagen o video y, entre otras muchas cosas, es capaz de crear presentaciones, sitios web, hojas de cálculo o programar. El contexto máximo de Kimi K2.6 es de 262.000 tokens. Lo que no le impide desenvolverse bien en tareas tan variadas como razonamiento visual, resolución de problemas matemáticos, análisis y generación de código o búsquedas en internet para responder preguntas al instante. DeepSeek (de DeepSeek) A estas alturas, DeepSeek es ya un nombre conocido. Muchos lo recordarán por ser el causante de que las acciones de NVIDIA se desplomaran temporalmente. El motivo es que este modelo de IA chino se dio a conocer por utilizar una infraestructura física muy limitada en comparación con OpenAI, Microsoft, Google o Meta. Lo que hizo ver a muchos que se podían entrenar modelos de IA sin invertir tanto en hardware. Desde entonces, la evolución de DeepSeek sigue llamando la atención de la prensa occidental. Su modelo más reciente es DeepSeek V4 Pro Max, anunciado en abril de 2026. Ocupa el puesto 22 del ranking general de LLM Stats de junio de 2026. Tiene un contexto máximo de un millón de tokens de entrada y 393.000 tokens de salida. Con licencia abierta MIT, destaca en su eficiencia computacional. Es decir, que consume menos recursos que la competencia. Además, se desenvuelve muy bien en código, conocimiento general y razonamiento.  DeepSeek está disponible vía web y también puedes instalarlo en tu teléfono móvil. Y, por descontado, vía API para desarrolladores de apps. Seed (de ByteDance) ByteDance es posiblemente una de las empresas chinas más conocidas en medio mundo. El motivo es su aplicación más exitosa, TikTok. Que en China se conoce como Douyin. Otra de sus apps más conocidas es CapCut. Y en el campo de la inteligencia artificial, tenemos que hablar de su modelo LLM Seed. Su modelo más reciente, en el momento de escribir estas líneas, es Seed 2.0 Pro, presentado en febrero de 2026. Es capaz de procesar texto, imagen y video. Y, aunque es de propósito general, está enfocado en razonamiento de cadena de pensamiento larga y flujos de trabajo complejos. Bajo el nombre Seed, ByteDance desarrolla toda una serie de

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Guido van Rossum, creador de Python, sin piedad con C: “Si escribiste algo en Python la semana pasada y dentro de seis meses lees ese código, seguirá siendo claro”

En el mundo de la programación suele hablarse de velocidad, rendimiento o consumo de recursos. Pero para Guido van Rossum, creador de Python, existe una característica que muchas veces recibe menos atención y que ha sido clave en el éxito de su lenguaje durante más de tres décadas: la claridad del código. Según el experto, si un programador escribe una app hoy y vuelve a revisarla dentro de seis meses, debería ser capaz de entenderla sin grandes dificultades. Para él, esa capacidad resulta tan importante como el propio funcionamiento del software. El lenguaje que conquistó la programación Guido van Rossum creó Python a finales de los años ochenta con la idea de desarrollar un lenguaje que facilitara el trabajo de los programadores y redujera la complejidad innecesaria. Con el paso del tiempo, aquella apuesta terminó convirtiéndose en una de las tecnologías más utilizadas del planeta. Actualmente, el lenguaje está presente en áreas tan diversas como el desarrollo web, la automatización de procesos, la ciencia de datos, el aprendizaje automático y la inteligencia artificial. Cuando Van Rossum afirma que un programa escrito en Python sigue siendo comprensible meses después de haber sido creado, no está hablando únicamente de comodidad, sino que su argumento es mucho más profundo. Considera que el software no se escribe solo para que lo ejecute una máquina, también debe ser leído por personas. En la práctica, los desarrolladores pasan una parte importante de su tiempo revisando código existente, corrigiendo errores o incorporando nuevas funciones a proyectos que pueden tener años de antigüedad. Por eso Python fue diseñado para que su sintaxis resulte lo más clara posible, y es que la intención es que el código se parezca más a una descripción lógica de lo que ocurre que a una colección de instrucciones difíciles de interpretar. Cuanto más sencillo resulte entender un programa, más fácil será mantenerlo. Dos filosofías distintas para resolver problemas diferentes Las declaraciones de Van Rossum suelen compararse con lenguajes como C; aunque ambos fueron creados con objetivos distintos, este nació para ofrecer máximo rendimiento y control directo sobre el hardware, características que siguen siendo esenciales en sistemas operativos o infraestructuras críticas. Python, en cambio, prioriza la productividad y la facilidad de lectura. Esa diferencia no convierte a uno en mejor que otro, simplemente responden a necesidades distintas. Mientras C busca eficiencia extrema, Python intenta reducir la complejidad para que los programadores puedan trabajar de forma más rápida y comprensible. Van Rossum creó su lenguaje porque consideraba que los programadores estaban atrapados entre dos opciones imperfectas: los scripts de shell, demasiado limitados para proyectos complejos, y C, un lenguaje extremadamente potente, pero también demasiado frágil y exigente para muchas tareas cotidianas. Su objetivo fue construir una alternativa que mantuviera la capacidad de desarrollar aplicaciones serias sin obligar a los desarrolladores a lidiar constantemente con problemas de memoria, desbordamientos de búfer y otros desafíos habituales en C. Asimismo, la llegada de herramientas capaces de generar código automáticamente ha reabierto el debate sobre el futuro de la programación. Sin embargo, Van Rossum considera que la legibilidad seguirá siendo fundamental. Si bien una inteligencia artificial puede escribir parte de un programa, alguien tendrá que revisarlo, entenderlo y mantenerlo, por lo que en este contexto, la claridad continúa siendo un valor estratégico.

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El cierre de etapa de Destiny 2 desata la locura entre los guardianes con cifras de récord

Parece que al final los guardianes han decidido no marcharse sin hacer ruido. Tras una década de altibajos, expansiones memorables y alguna que otra decisión de Bungie que nos dejó a todos un poco torcidos, el shooter por excelencia ha alcanzado un pico de popularidad que pocos esperaban a estas alturas. La llegada de la actualización definitiva ha servido para que la comunidad se vuelque de lleno, demostrando que, a pesar del desgaste, el cariño por este universo sigue intacto en el corazón de los jugadores españoles y de todo el continente. La noticia de que el desarrollo activo echa el cierre ha sentado como un jarro de agua fría, pero también ha funcionado como el revulsivo necesario para reventar las estadísticas. Resulta curioso ver cómo un juego que hace apenas unos meses languidecía con cifras de participación bastante discretas, de repente se ha convertido en el centro de todas las miradas, superando incluso los registros de sus expansiones más potentes del último año. Está claro que la nostalgia es una herramienta poderosa, y más cuando se trata de decir adiós a un personaje con el que hemos compartido miles de horas. Novedades y contenido de Monumento del Triunfo Esta última gran actualización, bautizada como Monumento del Triunfo, no es solo un parche de mantenimiento del montón. Bungie ha querido tirar la casa por la ventana para dejar el juego en el mejor estado posible, rediseñando incluso la Torre para incluir un monumento central que celebra los logros de todos los jugadores. En este nuevo espacio, los guardianes pueden desbloquear recompensas exclusivas mediante desafíos que sirven como un repaso de toda la trayectoria del título desde sus inicios, permitiendo que la despedida tenga un sabor mucho más dulce y satisfactorio para los veteranos. Entre los añadidos técnicos más celebrados se encuentra la implementación del Panteón 2.0, un modo permanente para enfrentarse a jefes de incursión que promete mantener el desafío bien alto. Además, se han introducido más de veinte nuevos catalizadores de armas exóticas y se ha eliminado cualquier límite de poder artificial, transformando el ecosistema de Destiny 2 en una experiencia totalmente accesible y permanente. La idea es que, aunque no haya contenido nuevo cada semana, el juego sea lo suficientemente robusto como para que cualquiera pueda entrar y disfrutar de todo el arsenal sin las trabas del pasado. A pesar de que algunas voces críticas echan de menos las campañas clásicas que fueron eliminadas en su día, lo cierto es que este parche deja el juego como un producto redondo y autosostenible. Ya no habrá que estar pendiente de las rotaciones de contenido que tanto agobiaban a los que no podían dedicarle ocho horas al día, ya que Bungie ha decidido que todas las actividades estacionales que regresan se queden de forma fija. Es, en esencia, la versión definitiva de un shooter que ha marcado una época en la industria de los videojuegos modernos. El pulso de la comunidad frente a los planes de Sony Lo más llamativo de todo este asunto no es solo el contenido, sino la reacción coordinada de la peña en las redes sociales. Se organizó una entrada masiva de jugadores para demostrar a Sony el potencial real de la franquicia, logrando que los servidores se fuesen al traste durante las primeras horas debido a la avalancha. Ver a más de 167.000 personas conectadas simultáneamente solo en PC es una auténtica pasada, especialmente si tenemos en cuenta que Marathon, la nueva gran apuesta del estudio, no ha conseguido ni por asomo generar ese nivel de interés constante. La comparativa de números es un poco dolorosa para los directivos, ya que mientras Destiny 2 vive una segunda juventud en su lecho de muerte, Marathon sigue luchando por encontrar su sitio en un mercado saturado de juegos de extracción. Muchos usuarios en España y en el resto del mundo coinciden en que la inversión de 250 millones de dólares en el nuevo proyecto podría haber estado mejor empleada en una tercera entrega de los guardianes. La sensación general es que se está dejando morir a la gallina de los huevos de oro por un capricho corporativo que no termina de cuajar entre el gran público. Por si fuera poco, la presión externa no deja de crecer con una petición que ya roza las 400.000 firmas para que se dé luz verde a una secuela directa. El mensaje de los fans es claro como el agua: queremos un Destiny 3 que aproveche toda la potencia de la actual generación de consolas y PC. Aunque desde Bloomberg se haya filtrado que no hay un desarrollo activo ahora mismo, este estallido de popularidad podría hacer que en las oficinas de Sony se replanteen seriamente si vale la pena enterrar una marca que todavía es capaz de movilizar a tantísima gente de golpe. Un adiós agridulce con el futuro en el aire A pesar del ambientazo festivo que se respira en la Torre, hay un regusto amargo entre los desarrolladores que se han dejado la piel durante estos años. Se comenta que muchos trabajadores no estaban al tanto del cierre inminente de la producción mientras seguían currando en futuros conceptos, lo que añade una capa de drama a una situación de por sí complicada y contribuye al incierto futuro de Bungie y la despedida de Destiny 2. La industria está en un momento muy delicado y parece que ni siquiera tener uno de los juegos como servicio más exitosos de la historia te garantiza la tranquilidad frente a los recortes y las reestructuraciones de plantilla. El hecho de que el juego se haya colado entre los más vendidos de Steam gracias a una rebaja agresiva también indica que hay un interés real por conservar este pedazo de historia digital. Por apenas 25 euros, muchos han aprovechado para completar sus colecciones y tener acceso a todo lo que el universo ofrece antes de que el título entre en su fase de mantenimiento perpetuo. Es una oportunidad de oro para aquellos

El cierre de etapa de Destiny 2 desata la locura entre los guardianes con cifras de récord Leer más »

Tus conversaciones no son privadas con Grok, Claude o ChatGPT: todos los datos que pueden filtrarse

Aunque los chatbots de inteligencia artificial parezcan totalmente privados, en los últimos meses se ha puesto en entredicho su seguridad. Uno de los casos más sonados fue la filtración accidental de 513.000 líneas del código fuente de Claude Code, de Anthropic, fruto de un error técnico que dejó al descubierto incluso funciones experimentales. A este hecho se sumó también un escándalo relacionado con Grok, de xAI, el chatbot de IA de Elon Musk, cuando se descubrió que más de 370.000 conversaciones estaban siendo indexadas por Google, por lo que cualquiera que buscara en la web podía acceder a estas. En todos estos meses, por otro lado, un equipo de investigadores del Instituto IMDEA Networks, ha creado el portal LeakyLM, detallando expresamente las brechas en estos modelos, también en Perplexity y ChatGPT, además de Grok y Claude. Según detallan los autores, estos asistentes de IA, que son algunos de los más populares del mercado están filtrando datos de los usuarios a través de rastreadores invisibles de varias compañías tecnológicas importantes, como Meta, Google y TikTok. “Aún más preocupante: en algunos casos, un control de acceso débil o inexistente significa que un simple enlace a una conversación puede otorgar acceso a su contenido, lo que hace que tus chats sean públicos para cualquiera (incluidos los rastreadores) que tenga la URL”, advierte Narseo Vallina Rodríguez, profesor de investigación asociado en IMDEA Networks. Ninguna plataforma es privada, pero Grok y Perplexity son las más preocupantes A pesar de que muchos consideran a los chatbots de estas plataformas como confiables, lo cierto es que una conversación privada –con datos personales especialmente sensibles– puede acabar siendo compartida por los mismos modelos. En el caso de Perplexity y Grok, aún con una mayor preocupación. La primera de estas supone un caso crítico, ya que en la URL de una conversación privada no incluye una serie de números aleatorios, sino parte de la pregunta, por lo que cualquier rastreador publicitario sabrá perfectamente de qué estás hablando. En cuanto a Grok, incluso el riesgo es mayor: los chats de invitado son públicos por defecto, además de que al compartir enlaces, Grok envía el texto íntegro de la conversación a TikTok, mediante etiquetas invisibles de metadatos (Open Graph). “Grok y Perplexity envían URL de conversaciones con un control de acceso débil (enlaces permanentes) a rastreadores de terceros como Meta Pixel”, explica Guillermo Suárez-Tangil, coautor y también profesor de investigación asociado en IMDEA Networks. “Grok incluso expone el texto de los mensajes tal cual en los metadatos de Open Graph que TikTok recopila”. Sea como sea, ninguna de estas 4 plataformas se salva de incorporar scripts de seguimiento de terceros en sus interfaces web: la URL de la conversación, los títulos de la página y los identificadores se transmiten a redes publicitarias, incluso en varios casos de forma independiente al consentimiento de las cookies. En este último punto, todas cuentan con el típico mensaje para aceptar o rechazar las cookies, pero el seguimiento continuó también sin tener en cuenta la elección del usuario. Tal y como comparten detalladamente los investigadores, estos son todos los datos que no son privados y que acaban en manos de rastreadores de terceros: Hay que destacar que los investigadores realizaron el primero hallazgo el 23 de marzo de 2026, tras rastrear la actividad de tráfico de las interfaces web de Perplexity y Grok. Apenas una semana después, y sin relación alguna con esta investigación de IMDEA Networks, Perplexity eliminó Meta Pixel, lo que llevó al equipo a profundizar en el análisis a principios de abril. Todo lo que descubrieron lo pusieron en manos de las autoridades correspondientes de protección de datos; adicionalmente, el 17 de abril notificaron a xAI los hallazgos, aunque la compañía detrás de Grok no ha respondido hasta la fecha. “La mayoría de los usuarios/as no tienen forma de saber que esto está ocurriendo; no hay nada visible en la interfaz que se lo indique. Rechazar las cookies no esenciales ayuda en algunos casos, pero nuestra investigación demuestra que no siempre es suficiente”, agrega Aniketh Girish, coautor e investigador postdoctoral en IMDEA Networks. Cómo protegerse al usar estas plataformas A pesar de que rechazar las cookies no funciona siempre, el equipo comparte algunas recomendaciones para utilizar todas estas plataformas, aunque no se garantizar que finalmente no exista un rastreo. En primer lugar, lo mejor con Perplexity es configurar las conversaciones en modo Privado en los ajustes y evitar los chats de incógnito, ya que si has compartido este, una vez que salgas no podrás deshacerlo. Para Grok, todas las conversaciones son públicas por defecto, por lo que hay que retirar el acceso desde los ajustes y revocar el acceso también en la conversación individual si la compartiste anteriormente. En cuanto a Claude, lo mejor para evitar el rastreo es rechazar las cookies no esenciales, así como revisar los controles de privacidad al compartir chats. Finalmente, lo más recomendable para ChatGPT es rechazar las cookies siempre que se pueda, ya que los rastreadores de Google Analytics de cada URL se activa con los usuarios con cuenta gratuita, independientemente del consentimiento de las cookies. Independientemente del rastreo, lo mejor es no compartir información sensible nunca con estos chatbots, ya que además de que pueda existir una brecha de seguridad podrías exponer tu identidad personal a desconocidos. En definitiva, este es un gran ejemplo de que en la industria los datos personales suponen una gran moneda de cambio, aunque no siempre se cuenta con el conocimiento del usuario, algo que es necesario para el consentimiento –o no–.

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