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Nombre del autor:HANNAN AHMED

¿La siguiente Xbox funcionaría con Windows? Esto es lo que se sabe

Xbox y Windows llevan años siendo primos cercanos dentro de la gran familia Microsoft. Pero últimamente… se están llevando demasiado bien. Entre el Xbox Game Pass con montones de juegos para PC, y dispositivos como la Asus ROG Ally (con Windows) que ya tiene el sello de Xbox, la línea que separa a consola y PC está más borrosa que nunca. Te puede interesar: [La inteligencia artificial hizo que los primeros Mortal Kombat 3 se vean increíbles] Y claro, muchos se preguntan: ¿La siguiente Xbox podría funcionar con Windows? La idea: ¿una consola que sea más como un PC? En un video reciente de PCWorld, Adam entrevistó a Mike Danseglio, ex miembro del equipo de Xbox, para hablar justo de eso. Y aunque las consolas Xbox siempre han usado una base de Windows, lo hacen con tantas capas encima que es como si estuvieras usando otra cosa completamente distinta. Hasta ahora, una Xbox solo corre juegos de Xbox. Nada de instalar juegos de PC o programas tipo Windows. Pero Mike cree que eso podría cambiar. Una Xbox con Windows… ¿y personalizable? Según Mike, tiene sentido pensar en una consola donde Windows sea el sistema operativo, y Xbox sea solo la interfaz de usuario. Imagina una consola donde puedes cambiar hardware, instalar mods, abrir apps de PC y seguir teniendo la experiencia clásica de Xbox con tus logros, tu tienda, tu biblioteca. De hecho, Microsoft ya se está acercando a esa idea con campañas como “Esto es una Xbox”, donde ya no todo depende de la caja negra bajo el televisor. ¿Una Asus ROG Ally con Windows? También es una Xbox. Pero… ¿va a pasar? La parte triste: probablemente no. Aunque sería genial tener una Xbox que funcione como un PC gamer (y que puedas tunear a tu gusto), Microsoft sigue siendo una empresa conservadora con sus consolas, al menos por ahora. Te puede interesar: [Así es el nuevo juego Dragon Ball tipo League Of Legends: ¿Funciona?] Eso sí, el acercamiento entre Xbox y Windows seguirá. No sería raro ver consolas más abiertas, más integradas con el ecosistema de PC… y con suerte, con más libertad para los usuarios.

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RFK Jr.’s CDC may limit COVID shots to 75 and up, claim they killed kids

Under ardent anti-vaccine activist Robert F. Kennedy Jr, federal health officials are working to link COVID-19 mRNA vaccines to the deaths of 25 children, and may further restrict access to the shots, possibly recommending them for people aged 75 and up, instead of 65 and up, according to The Washington Post. Four unnamed sources close to the situation told the Post that Trump administration health officials appear to be using information from the Vaccine Adverse Event Reporting System (VAERS) to make the claim that COVID-19 vaccines have killed children. VAERS is a system in which anyone can report anything they think is an adverse event related to a vaccination. The reports are completely unverified upon submission, and the Centers for Disease Control and Prevention staff follow up on serious reports to try to substantiate claims and assess if they were actually caused by a vaccine. They rarely are. Vaccine safety Federal health experts continuously monitor VAERS and other safety surveillance systems, exhaustively assessing the safety of vaccines. After billions of COVID-19 doses have been administered worldwide, they—like other governments, health organizations, and academic researchers around the world—have found the shots to be remarkably safe. While they have been linked to a risk of myocarditis and pericarditis (inflammation of the heart and surrounding tissue, respectively), that risk is low and the cases are generally mild. During the 2023–2024 COVID-19 season, the incidence rate of heart conditions was 27 cases per million doses for males aged 12 to 24, who have the highest risk of any group. The shots have not been linked to deaths or heart transplants, according to data presented by staff experts at the CDC. Read full article Comments

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Apple pierde a otro empleado clave de su división de IA

Apple ha perdido a una pieza clave de su equipo de inteligencia artificial. Robby Walker, quien trabajó en el equipo de Siri hasta antes de la reestructuración, dejará la empresa el próximo mes. Walker no solo estuvo involucrado en el desarrollo de la nueva versión de la asistente con Apple Intelligence, sino también en un […] Seguir leyendo: Apple pierde a otro empleado clave de su división de IA

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Modder injects AI dialogue into 2002’s Animal Crossing using memory hack

When software engineer Joshua Fonseca recently connected the GameCube simulation classic Animal Crossing to a modern AI language model like the kind that powers ChatGPT, he decided to shake things up. By programming the AI to roleplay as villagers growing aware of their debt situation, and giving them a shared memory to track conversations, Fonseca orchestrated a scenario where the residents began to organize against their raccoon landlord. In Animal Crossing, Tom Nook runs the town shop and provides home loans (paid out in bells, the in-game currency) that keep players perpetually in debt, which is a core mechanic of the game. “Predictably, it escalated into an anti-Tom Nook movement,” Fonseca wrote in a detailed post documenting his hack that bridges a 2002 game to cloud-based AI without modifying any game code. While Fonseca frames the uprising as a type of emergent phenomenon in his post and a YouTube video, examination of the source code by AI researcher Simon Willison shows that Fonseca specifically instructed the villagers to behave this way and even escalate the unrest over time. Read full article Comments

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Nintendo Switch 2 o notebook gamer, la gran decisión para jugar en Chile en 2025

El mundo del gaming está en plena transformación y la llegada de la Nintendo Switch 2 ha puesto sobre la mesa un dilema que antes parecía resuelto: ¿conviene apostar por la consola híbrida más popular de Nintendo o invertir en un notebook gamer? En Chile, esta elección no es menor. El precio de la Switch 2 se mueve entre los $599.990 y $629.990 CLP, una cifra que ya la acerca a los equipos gamer de entrada. Y con el Cyber Monday en el horizonte, donde los descuentos en portátiles suelen ir del 15% al 25%, la balanza podría inclinarse hacia los notebooks. ¿Qué ofrece la Switch 2? La propuesta de Nintendo sigue siendo clara: portabilidad, sencillez y un catálogo exclusivo imposible de replicar. La Switch 2 mejora lo que su predecesora ya había conquistado, sumando soporte para títulos exigentes como Cyberpunk 2077 y Hogwarts Legacy. Esto es posible gracias a la tecnología NVIDIA DLSS, que escala imágenes y permite mantener un rendimiento estable. En modo dock, la consola alcanza resoluciones de hasta 1080p y en portátil se queda en 720p, con tasas de 30 a 40 fps en juegos pesados. Puede que no compita en potencia bruta con otras plataformas, pero su fortaleza está en la eficiencia y en exclusivas como The Legend of Zelda o Mario Kart, que garantizan cientos de horas de juego. La alternativa del notebook gamer Un notebook gamer ofrece otro tipo de experiencia. Con una tarjeta gráfica como la RTX 4050, 16 GB de RAM y un procesador moderno, es capaz de ejecutar los mismos títulos en 1080p o 1440p, con tasas de 60 fps o más y activando opciones avanzadas como Ray Tracing. Además, es un equipo versátil: sirve para estudiar, trabajar, editar videos y jugar con una biblioteca prácticamente ilimitada en Steam, Epic o Game Pass. La diferencia también se nota en la vida útil. Mientras una consola queda fija en su hardware, un PC siempre puede actualizar memoria o almacenamiento, prolongando su relevancia más allá de un ciclo de consola. El factor Cyber Monday El calendario chileno tiene un peso enorme en esta ecuación. Durante el Cyber Monday, programado entre el 29 de septiembre y el 1 de octubre, se esperan rebajas importantes en notebooks gamers. Un equipo que normalmente cuesta $1.200.000 podría bajar a cerca de $900.000, cerrando la brecha con la Switch 2. En el caso de la consola, al ser un lanzamiento reciente, no se anticipan descuentos directos sobre el hardware, aunque sí es probable ver bundles con accesorios o juegos incluidos. ¿Qué perfil eres? Casual y familiar: Si buscas jugar sin complicaciones, con títulos pensados para todos y la posibilidad de llevar tu consola a cualquier parte, la Switch 2 es la elección lógica. Competitivo y hardcore: Si lo tuyo son los FPS, el rendimiento gráfico y los periféricos de precisión, un notebook gamer es la única opción realista. Versátil y creador de contenido: Para quienes mezclan gaming con trabajo, estudio y multitarea, el portátil es una inversión que se amortiza en más de un frente. Una elección sin ganador absoluto Al final, no hay respuesta universal. La Nintendo Switch 2 brilla como un dispositivo diseñado para jugar sin fricciones, mientras que un notebook gamer se consolida como la herramienta más poderosa y flexible. En 2025, la mejor decisión dependerá de tus prioridades, pero el Cyber Monday promete ser el punto de quiebre para quienes buscan dar el salto a un equipo más completo sin romper tanto el presupuesto.

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Neil Druckmann se pronuncia sobre su salida de ‘The Last of Us’ y qué espera de la temporada 3

La salida de Neil Druckmann de la adaptación de The Last of Us fue un baldazo de agua helada. A comienzos de julio, el creador del juego y líder de Naughty Dog anunció que abandonaría la serie de HBO y HBO Max para enfocarse en el desarrollo de Intergalactic: The Heretic Prophet, la nueva propiedad […] Seguir leyendo: Neil Druckmann se pronuncia sobre su salida de ‘The Last of Us’ y qué espera de la temporada 3

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iPhone 17: por qué la batería dura menos en España que en EEUU

Apple ha presentado su nueva familia iPhone 17 y, entre las novedades, hay un detalle que en España no ha pasado desapercibido: la autonomía oficial será ligeramente inferior a la de los modelos que se venden en Estados Unidos. La diferencia no responde a un fallo ni a una limitación regulatoria, sino a una decisión de diseño: en EEUU la gama iPhone 17 se vende solo con eSIM, mientras que en España la compañía mantiene la bandeja para SIM física por la menor adopción de la eSIM. Qué ha cambiado por dentro y cómo impacta en la autonomía Al suprimir la ranura para la tarjeta, los modelos estadounidenses liberan un hueco que Apple aprovecha para instalar baterías de mayor tamaño. Ese extra de capacidad se traduce en más horas de uso frente a las versiones con bandeja SIM comercializadas en España. En cifras de uso comercial, el iPhone 17 Pro Max alcanza en EEUU hasta 39 horas de reproducción de vídeo, mientras que el modelo con SIM física que llega a España se queda en 37 horas. En el iPhone 17 Pro, el salto es de 33 a 31 horas siguiendo el mismo patrón. El planteamiento es sencillo: menos componentes internos supone más espacio para batería. Y ese margen, por pequeño que parezca, suma lo suficiente como para marcar diferencias apreciables en autonomía real. Para el usuario, esto puede significar ese empujón extra que permite terminar una película en un viaje o aguantar el final de la jornada sin pasar por el cargador, especialmente en usos intensivos. Modelos afectados y cifras técnicas conocidas Antes y durante la presentación, varias filtraciones coherentes entre sí apuntaron a diferencias de capacidad entre las versiones solo eSIM y las que conservan la bandeja SIM. Esas cifras ayudan a entender por qué en EEUU se anuncian hasta dos horas más. iPhone 17: 3.692 mAh en ambos casos (sin variación de capacidad). iPhone 17 Pro: 4.252 mAh (solo eSIM) frente a 3.988 mAh (con ranura SIM). iPhone 17 Pro Max: 5.088 mAh (solo eSIM) frente a 4.823 mAh (con ranura SIM). iPhone 17 Air: 3.149 mAh (solo eSIM) y 3.036 mAh en la variante con SIM. A la luz de estas capacidades, la reducción de autonomía en España afectaría sobre todo a los iPhone 17 Pro y Pro Max, que son los que más provecho sacan del espacio adicional cuando se prescinde de la bandeja. El iPhone 17 estándar, según estas mismas fuentes, no variaría su capacidad. Sea como fuere, el salto respecto a la generación anterior existe incluso en las unidades con SIM física, pero el modelo eSIM-only disfruta de un plus adicional gracias a ese hueco recuperado. eSIM en España y la excepción: el iPhone 17 Air En nuestro país, los principales operadores ya soportan eSIM, pero la adopción sigue siendo menos mayoritaria que en Estados Unidos. Por eso Apple mantiene, de momento, la bandeja en buena parte de los modelos vendidos en Europa. La gran excepción es el iPhone 17 Air, un dispositivo ultradelgado concebido desde el inicio para funcionar solo con eSIM en todos los mercados. Al no reservar hueco para la ranura física, se evita cualquier diferencia regional de autonomía. Este movimiento encaja con la estrategia de la compañía: impulsar un ecosistema sin tarjetas físicas, simplificar el interior del teléfono y optimizar el espacio para otros componentes. Hasta que la eSIM no esté plenamente extendida en España, es previsible que convivan ambas realidades: modelos con ranura SIM y otros únicamente eSIM, con resultados distintos en capacidad y autonomía. Cómo te afecta y qué puedes hacer para exprimir la batería Para muchos usuarios, dos horas arriba o abajo pueden ser decisivas en el día a día. Entre desplazamientos, fotos, redes y mapas, ese margen extra puede evitar una recarga a media tarde. Si tu operador lo permite, valora migrar a eSIM cuando el modelo lo admita: ganarás espacio interno aprovechado por la batería. Activa el modo bajo consumo cuando no necesites el máximo rendimiento y revisa qué apps usan más energía. Optimiza la pantalla: brillo automático y tasa de refresco adaptativa cuando esté disponible. Mantén iOS y las apps actualizadas para beneficiarte de mejoras de eficiencia. El motivo de que la batería de los iPhone 17 pueda durar menos en España es puramente de arquitectura interna: la presencia de la bandeja SIM ocupa un espacio que en EEUU se dedica a una batería mayor. Con cifras oficiales que hablan de hasta dos horas adicionales en los modelos Pro y Pro Max del mercado estadounidense, y capacidades filtradas que avalan ese diferencial, el horizonte pasa por una adopción más amplia de la eSIM que homologue la experiencia entre regiones.

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