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Nombre del autor:HANNAN AHMED

¿Qué hay detrás del gigante acuerdo entre Nvidia y OpenAI?

Cuando pensábamos que el drama más intenso del año era el de tu serie favorita, Nvidia y OpenAI llegan con un plot twist que sacude el mundo de la inteligencia artificial. Nada menos que una inversión de hasta $100 mil millones está sobre la mesa. Te puede interesar: [Los planes de los robotaxis de Elon Musk tienen de cabeza a los reguladores norteamericanos] Y aunque la cifra por sí sola ya impresiona, lo realmente jugoso está en los detalles: ¿cómo funcionará el acuerdo?, ¿qué significa para el resto de la industria?, ¿y quién se lleva el pastel de chips? El (casi) matrimonio entre chips y cerebros Según fuentes cercanas, Nvidia planea invertir una suma gigantesca en OpenAI —con $10 mil millones iniciales para arrancar— sin obtener derechos de voto. En resumen: ponen el dinero, pero no mandan. A cambio, OpenAI podrá usar esos fondos para construir supercomputadoras lo suficientemente poderosas como para entrenar a la próxima generación de modelos de IA… o conquistar el mundo, ya veremos. Pero claro, con cada gigavatio de capacidad costando unos $50 mil millones (según el CEO de Nvidia, Jensen Huang), los números no cierran tan fácil. La cuenta total asciende a unos $500 mil millones si se quiere construir toda la infraestructura prometida. Entonces… ¿Y el resto del dinero… de dónde? Buena pregunta. Hasta ahora, OpenAI no ha revelado de dónde saldrá el resto de la plata. Microsoft, su socio de siempre, podría ser parte del plan. Pero aun así, la distancia entre lo que se promete y lo que hay en el banco es, digamos, amplia. Y sin comentarios oficiales por parte de OpenAI, el misterio continúa. ¿Qué pasa si OpenAI se vuelve (más) con fines de lucro? Originalmente sin fines de lucro, OpenAI ha estado tanteando una transformación a corporación de beneficio público, lo cual abriría muchas más puertas a inversiones privadas. Sin embargo, este cambio aún necesita luz verde legal en California y Delaware. Nvidia, por su parte, espera que el acuerdo se cierre solo si esa transformación se concreta. ¿Cómo afecta esto a la competencia? El acuerdo tiene sabor a monopolio emocional. Nvidia, al volverse inversionista y proveedor principal de OpenAI, podría limitar el acceso de chips a otros rivales como Anthropic o incluso Microsoft. Aunque desde Nvidia aseguran que “todos sus clientes son prioridad” (como si eso calmara a los celosos), el favoritismo es difícil de ignorar. ¿Y AMD? Bueno, ellos siguen intentando meterse en el juego, pero con este tipo de alianzas, su camino se vuelve aún más empinado. ¿Y qué pinta Oracle en todo esto? Oracle había anunciado contratos gigantes con OpenAI, lo que le subió las acciones y dejó a Larry Ellison con una sonrisa de millonario satisfecho. Pero los analistas se preguntaban: ¿OpenAI realmente tiene cómo pagar esos contratos? Ahora, con la billetera de Nvidia (y quizás otros más) apoyando desde el fondo, el panorama para Oracle podría lucir más sólido… siempre y cuando todo este rompecabezas se ensamble como esperan. En resumen: ¿acuerdo visionario o jugada arriesgada? Este megaacuerdo podría marcar el inicio de una nueva era en la inteligencia artificial, pero también está lleno de preguntas sin respuesta: ¿llegarán a completar los 10 gigavatios prometidos? ¿Cómo se mantendrá la transparencia sin derechos de voto? ¿Se viene una guerra de chips? Te puede interesar: [¿Qué hay detrás del rescate de Nvidia a Intel?] Lo único claro por ahora es que el romance Nvidia–OpenAI tiene todos los ingredientes para seguir generando titulares. Y si de apuestas a futuro se trata, este drama tecnológico apenas está comenzando.

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¿Quieres que tu Metal Gear Solid favorito tenga un remake? Esta es tu oportunidad

Desde que Hideo Kojima se fue en 2015, la saga Metal Gear Solid quedó en pausa, casi como un recuerdo de tiempos mejores. Pero Konami no ha dejado morir la franquicia. De hecho, ahora parece que está más decidida que nunca a revivirla a través de remakes. Y lo mejor es que tú puedes ser parte de esa decisión. Te puede interesar: [Solo faltaba acá: Hicieron correr Doom en un vaper] Snake está dormido… pero no muerto Metal Gear Solid es una de esas sagas que marcó a más de una generación. Desde sus inicios, combinó historia, acción táctica y personajes inolvidables. Pero, como muchos clásicos, el paso del tiempo ha dejado huella. Hoy en día, algunos juegos se ven viejos, se sienten lentos y tienen mecánicas que ya no encajan del todo con lo que esperan los jugadores actuales. Por eso, los remakes bien hechos se han vuelto la nueva forma de homenajear los clásicos y presentarlos a nuevas generaciones. Capcom lo logró con Resident Evil, y Konami ya dio un paso firme con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. ¿La próxima fase? Konami lanza una encuesta clave Durante el Tokyo Game Show 2025, Konami presentó una encuesta llamada “Metal Gear – Production Hotline”, donde consulta directamente a los fans qué juegos de la saga les gustaría ver rehechos. Sí, estás leyendo bien: quieren saber qué título quieres que tenga remake. La encuesta fue compartida por la cuenta de fans @MGSMGN en X (antes Twitter), donde mostraron que incluso títulos como Metal Gear Rising: Revengeance están dentro de las opciones. Eso significa que no solo están considerando los principales juegos de la saga, sino también aquellos spin-offs que dejaron huella. Un plan que ya se veía venir La estrategia no sorprende tanto. Desde hace tiempo, Konami viene tanteando el terreno. Y tras el éxito de Delta: Snake Eater, parece haber encontrado una fórmula clara: mantener la esencia de Kojima, pero con un lavado de cara moderno. A falta de nuevos juegos dirigidos por el creador original, rehacer los clásicos con fidelidad parece la ruta más segura para mantener la saga con vida y contentar a los fans más fieles. In the upcoming survey for the METAL GEAR – PRODUCTION HOTLINE at TGS2025, a couple questions stood out to me. 🤔🧐 pic.twitter.com/risfFUH7ks — Metal Gear Network – MGN (@MGSMGN) September 20, 2025 ¿Por qué importa esta encuesta? Porque por primera vez en años, Konami te está pidiendo opinión de forma directa. Si eres fan de la saga, marcar tu opción en esta encuesta puede influir en lo que venga después. Ya sea que quieras volver a infiltrarte en Shadow Moses o prefieras revivir las locuras de Raiden a ritmo de espadas eléctricas, ahora es el momento de hacerte escuchar. Te puede interesar: [¿Realmente Blizzard utilizó IA para los nuevos artes de Overwatch 2?] ¿Y si no sabes cuál elegir? Si nunca jugaste todos los títulos o no estás seguro por cuál empezar, puedes mirar la historia completa de la saga, revisar gameplays o incluso repasar los títulos en orden cronológico. Muchos fans ya están haciendo campañas para votar por sus favoritos, así que vale la pena sumarse a la conversación.

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Pennywise gets an origin story in Welcome to Derry trailer

Director Andy Muschietti’s two-film adaptation of Stephen King’s bestselling horror novel  IT racked up over $1 billion at the box office worldwide. Now Muschietti is back with a nine-episode prequel series for HBO, IT: Welcome to Derry, exploring the origins of Pennywise the Clown (Bill Skarsgård), the ancient evil that terrorized the fictional town every 27 years. And now we have an official trailer a month before the prequel’s October debut. (Some spoilers below for IT and IT: Chapter Two.) As previously reported, set in 1989,  IT essentially adapted half of King’s original novel, telling the story of a group of misfit kids calling themselves “The Losers Club.” The kids discover their small town of Derry is home to an ancient, trans-dimensional evil that awakens every 27 years to prey mostly on children by taking the form of an evil clown named Pennywise. Bill (Jaeden Lieberher) loses his little brother, Georgie, to Pennywise, and the group decides to take on Pennywise and drive him into early hibernation, where he will hopefully starve. But Beverly (Sophia Lillis) has a vision warning that Pennywise will return on schedule in 27 years, and they must be ready to fight him anew. Read full article Comments

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Los planes de los robotaxis de Elon Musk tienen de cabeza a los reguladores norteamericanos

Elon Musk lleva años diciendo que los robotaxis están “a la vuelta de la esquina”. Pero lo que parecía un lanzamiento inminente en San Francisco resultó ser más bien un paseo para empleados con chofer humano incluido. Te puede interesar: [Volkswagen debe rendir cuentas por un barco llenó de autos eléctricos que se hundió] Mientras Musk publica en X que su servicio ya es más grande que el de sus competidores, los reguladores están rascándose la cabeza tratando de entender si Tesla está vendiendo humo, confundiendo a propósito o simplemente operando en una realidad paralela. Musk promete el futuro (otra vez) En julio, Elon Musk calentó motores con una promesa jugosa: tras una prueba limitada en Austin, Tesla desplegaría robotaxis en San Francisco “en uno o dos meses”. El entusiasmo no se hizo esperar. Inversores encantados, titulares optimistas y la expectativa de que por fin llegaba el futuro sin volante. Spoiler: no llegó. Porque ni siquiera pidieron los permisos necesarios, según las autoridades. En vez de robotaxis reales, Tesla lanzó algo más modesto: viajes preestablecidos, con conductor humano, y solo para invitados, usando un permiso de limusina. ¿Taxi autónomo? Técnicamente no. Reguladores en modo “WTF” Los reguladores se enteraron por los medios. En correos internos entre la NHTSA y agencias estatales de California (obtenidos por Reuters), se ve claramente el desconcierto: “¿Se reunió su equipo con Tesla para hablar del lanzamiento este fin de semana?”, preguntó un investigador del gobierno. La respuesta: no, Tesla no tenía permisos. Y más aún, ni siquiera planeaban algo cercano a un servicio autónomo. Pero para el público, el mensaje que circulaba era otro. “Robotaxi”… ¿o solo marketing? En redes sociales y conferencias, Musk sigue usando el término “robotaxi” como si fuera algo ya tangible. Pero en la práctica, lo que Tesla ofrece sigue siendo el sistema de conducción asistida Full Self-Driving (FSD), que requiere supervisión humana en todo momento. En septiembre, Tesla promocionó el FSD con el lema: “$99 al mes para tener tu propio Robotaxi supervisado”. ¿Confuso? Mucho. ¿Intencionalmente? Eso dicen algunos expertos, como Matthew Wansley, profesor de Derecho especializado en vehículos autónomos: “Tesla quiere todos los beneficios del marketing, sin asumir los riesgos legales de decirle al gobierno que tienen conducción autónoma.” El robotaxi… versión beta perpetua Por ahora, el único despliegue semi-real es en Austin, donde hay viajes limitados con monitores de seguridad humanos a bordo. Según Tesla, están cambiando lentamente al modo en el que el “monitor” pasa del asiento del pasajero al del conductor. Pero no hay fechas concretas para un servicio 100% sin humanos. Aun así, Musk afirma que la expansión será “hiperexponencial” y que los robotaxis llegarán a la mitad de la población de EE. UU. para fin de año. ¿Optimismo o wishful thinking? Los inversores están empezando a preguntar lo mismo. ¿Y los permisos? Bien, gracias Mientras tanto, Tesla apunta a expandirse en Nevada, Arizona y Florida, donde las barreras regulatorias son bajas. En Arizona, acaban de obtener permiso para probar vehículos con conductor de seguridad, pero aún no pueden operar sin él. Florida, directamente, ni exige permisos específicos. Pero en lugares como California, con regulaciones más estrictas, Tesla parece estar jugando al juego de “no aclarar demasiado”. Cuando las autoridades pidieron que disiparan la confusión pública sobre los supuestos robotaxis en San Francisco, la respuesta fue: “Tesla no responde a preguntas de prensa. Los clientes sabrán más… eventualmente.” Musk: promesas, presión y plazos que vencen Todo este ruido ocurre justo cuando Musk se enfrenta a una votación clave sobre su compensación, que podría entregarle miles de millones en acciones. Y sí, gran parte de ese paquete se basa en cumplir objetivos de robotaxis. Te puede interesar: [¿Microsoft podría sucumbir ante la era de la IA? Esto dice Satya Nadella] También coincide con el declive de las ventas de vehículos eléctricos, lo que pone aún más presión sobre Tesla para que el famoso robotaxi se convierta en realidad, y no solo en una demo en PowerPoint.

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Solo faltaba acá: Hicieron correr Doom en un vaper

DOOM dejó de ser solo un shooter legendario hace rato. Hoy, es prácticamente un benchmark cultural para cualquier dispositivo con pantalla. ¿Querés saber si tu microondas es potente? Corré DOOM. ¿Tu tostadora tiene firmware? Corré DOOM. Y ahora, la locura llega a su punto más insólito: un vaper. Sí, leíste bien. Un cigarro electrónico corriendo uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. Bueno… más o menos. Te puede interesar: [¿Realmente Blizzard utilizó IA para los nuevos artes de Overwatch 2?] El vaper que se convirtió en consola retro El protagonista de esta historia es el Aspire PIXO, un modelo de vaper que tiene una diminuta pantalla LCD de 323×173 píxeles, ideal para ver… bueno, vapor y menús. Pero para el usuario @atc1441 en GitHub, eso no fue suficiente. Con un poco de creatividad y un firmware personalizado, logró hacer que su vaper mostrara DOOM en pantalla. No, no lo ejecuta nativamente (todavía), pero la imagen es 100% real. ¿Cómo? Usando una app de streaming de pantalla desde una PC. En otras palabras: el vaper actúa como monitor. ¿Pero entonces “corre DOOM” o no? Bueno, técnicamente no. El Aspire PIXO tiene apenas 64 KB de RAM, lo cual es como tratar de correr Elden Ring en una patata con WiFi. El DOOM original ya pedía unos modestos 4 MB en su momento, lo cual suena a poco hoy, pero es una galaxia de diferencia frente al hardware de este vaper. Aun así, la gracia no está en la ejecución real, sino en el ingenio. El juego parece estar corriendo dentro del vaper. Es como si miraras por una ventanita pixelada a 1993… mientras exhalás una nube de vapor. La tradición DOOM: ¿Corre o no corre? Este experimento es parte de una vieja tradición gamer-tecnológica: ejecutar DOOM en todo lo que tenga botones y una pantalla. Ya lo vimos en: Calculadoras TI-84 Cajeros automáticos Refrigeradores inteligentes Cámaras digitales Test de embarazo (sí, en serio) Y ahora se suma el vaper, como el gadget más random en sumarse al club. ¿Y si algún día lo corren de verdad? El sueño de ejecutar DOOM de forma nativa en un vaper sigue vivo. En este caso no fue posible, pero no sería la primera vez que alguien reprograma un dispositivo hasta romperle el alma con tal de lograrlo. Versiones ultraligeras de DOOM existen, y no sería raro que algún loco con tiempo y un soldador lo consiga eventualmente. Porque si algo nos enseñó DOOM, es que nunca se rinde. Te puede interesar: [Steam cometió un error tan simple como crítico con uno de sus juegos] El legado inmortal de DOOM (ahora con nicotina) Más allá del meme, lo que hace tan genial este tipo de experimentos es que celebran la esencia del juego original: eficiencia, optimización y pura acción. En 1993, DOOM ya demostraba que podía llevarse al límite el hardware disponible. Hoy, su espíritu vive en proyectos como este… aunque sea en un objeto diseñado para hacer vapor.

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Todas las funciones de watchOS 26 explicadas y por modelos

watchOS 26 ya está aquí y llega cargado de cambios pensados para el día a día, desde un aspecto más pulido hasta herramientas que ahorran tiempo y cuidan la salud. En esta guía repasamos las funciones clave de watchOS 26, qué modelos las reciben y cómo te afectan. Más allá de los titulares, hay novedades que conviene mirar con lupa: un diseño que se siente diferente, entrenamientos más listos, nuevas opciones de comunicación y mejoras en bienestar con límites claros por hardware. Si estabas esperando razones para actualizar, aquí tienes el detalle de todo lo importante. Diseño y sistema: Liquid Glass, Smart Stack y una navegación más clara El nuevo lenguaje visual Liquid Glass aporta transparencias, profundidad y animaciones más suaves en paneles como notificaciones, Centro de Control y algunas esferas. En el Apple Watch el cambio no es radical, pero se nota en los sitios adecuados y mejora la jerarquía de la información. La pila de widgets (Smart Stack) ahora es más consciente del contexto: anticipa tarjetas en función de la hora, la ubicación y tus hábitos (por ejemplo, entrenos al salir del trabajo o el tiempo al viajar). Puedes fijar widgets para que permanezcan siempre visibles. Además, el Centro de Control admite accesos directos de apps de terceros y reordenación, acercándose a la flexibilidad del iPhone. Algunas utilidades, como apps de sonido ambiente o servicios VPN compatibles, pueden colocar botones de acceso rápido. Para quienes buscan interacción sin tocar la pantalla, llega un gesto de deslizamiento de muñeca (Series 9, Ultra 2 y posteriores) para descartar avisos, silenciar temporizadores o volver a la esfera con un movimiento rápido. Salud: avisos de hipertensión y nueva lectura del descanso Una de las novedades más comentadas es la detección de patrones compatibles con hipertensión, que usa el sensor de frecuencia cardíaca y análisis de tendencias durante un mínimo de 30 días. Está disponible en Series 9, Series 10 y Ultra 2, y su despliegue requiere las aprobaciones sanitarias de cada país (ya funciona en España). Cuando el reloj identifica indicios persistentes, envía una alerta para que el usuario consulte con un profesional. No sustituye a un tensiómetro ni ofrece diagnósticos, pero sirve como aviso temprano para tomar medidas. El descanso también gana contexto con una puntuación de sueño diaria basada en duración, consistencia e interrupciones. Puedes ver la cifra desde el reloj y ampliar gráficos y tendencias en la app Salud del iPhone para detectar patrones y mejorar rutinas. En accesibilidad, hay avances como transcripción en tiempo real de lo que escucha el iPhone mostrada en el reloj, útil para seguir conversaciones o contenidos en entornos ruidosos. Entrenamiento: nueva app, métricas al momento y un compañero que te guía El nuevo asistente Workout Buddy (Series 9 y posteriores) usa modelos en el dispositivo para motivarte con mensajes por voz, sugerir ritmos y recomendar música acorde a tu sesión. Necesitarás auriculares Bluetooth emparejados para escuchar las indicaciones. Para quienes cuidan el detalle, hay mejoras en la integración con Apple Music/Podcasts que permiten reproducción automática adaptada al tipo de actividad y a tu historial. El objetivo es claro: convertir cada sesión en un entrenamiento más inteligente y personalizado a tus datos, con avisos oportunos y menos fricción a la hora de empezar. Comunicación y productividad: Notas, mensajes más listos y llamadas asistidas Por fin aterriza la app Notas en el Apple Watch. Puedes dictar, escribir con Scribble, fijar las importantes y consultarlas al vuelo, todo sincronizado vía iCloud con iPhone, iPad y Mac. Mensajes incorpora respuestas inteligentes más naturales y sugerencias de acciones según el contexto (compartir ubicación, iniciar un Check In, etc.). También hay traducción en vivo dentro de la conversación para textos en otros idiomas. En telefonía, el sistema suma Hold Assist, que mantiene la llamada en espera por ti y te avisa cuando hay un agente disponible, y Call Screening, que transcribe quién llama y por qué antes de responder. Requieren tener un iPhone cercano compatible. Todo esto se apoya en modelos en el dispositivo y una mejor integración con el ecosistema para ahorrar pasos y ganar tiempo en tareas cotidianas. Controles y sonido: Centro de Control más abierto, VPN y volumen adaptable Con watchOS 26, los desarrolladores pueden añadir controles propios al Centro de Control, de modo que utilidades como ruido blanco o focos de productividad estén a un toque. La personalización te permite priorizar lo que usas de verdad. Se amplía la compatibilidad con servicios VPN que pueden integrarse mejor en el reloj, algo útil para quien viaja o necesita túneles cifrados de forma habitual. Otra novedad práctica es el volumen adaptable (Series 9, Ultra 2 y posteriores): el reloj ajusta automáticamente el nivel de llamadas, alarmas y Siri según el ruido ambiente para que todo se oiga sin molestar en entornos tranquilos. Combinado con el gesto de muñeca, se consigue una interacción más rápida y con menos toques en pantalla cuando vas con prisas o con las manos ocupadas. Esferas y pantalla: nuevas carátulas y segundero vivo a 1 Hz Llegan nuevas esferas como Flow (colores líquidos en movimiento) y Exactograph (inspiración de reguladores clásicos con separación de horas, minutos y segundos). En el Watch Ultra, Waypoint añade brújula activa y accesos útiles para exteriores. La galería también aplica efectos de Liquid Glass en elementos como la hora en Fotos, con colocación dinámica que respeta la imagen y mejora la legibilidad sin sacrificar estilo. Si tienes un Series 10, el modo Always-On a 1 Hz anima el segundero en más de una veintena de esferas, mostrando el paso del tiempo en tiempo real en pantalla siempre activa. Son cambios sutiles, pero refuerzan la sensación de coherencia estética en todo el sistema y añaden variedad a la personalización diaria. Ahorro de batería adaptativo: de momento, solo en relojes para niños Además del modo de bajo consumo clásico, watchOS 26 estrena un modo de consumo adaptativo que usa inteligencia del sistema para detectar picos de gasto y pausar procesos oportunamente, sin tocar lo que estás usando en ese

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US intel officials “concerned” China will soon master reusable launch

SpaceX scored its 500th landing of a Falcon 9 first stage booster on an otherwise routine flight earlier this month, sending 28 Starlink communications satellites into orbit. Barring any unforeseen problems, SpaceX will mark the 500th re-flight of a Falcon first stage later this year. A handful of other US companies, including Blue Origin, Rocket Lab, Relativity Space, and Stoke Space, are on the way to replicating or building on SpaceX’s achievements in recycling rocket parts. These launch providers are racing a medley of Chinese rocket builders to become the second company to land and reuse a first stage booster. But it will be many years—perhaps a decade or longer—until anyone else matches the kinds of numbers SpaceX is racking up in the realm of reusable rockets. SpaceX’s dominance in this field is one of the most important advantages the United States has over China as competition between the two nations extends into space, US Space Force officials said Monday. Read full article Comments

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David Li, CEO de Hesai, la compañía líder en fabricación de sensores LiDAR: “La sociedad no está preparada para los coches autónomos”

Elon Musk quiere implantar sus robotaxis de Tesla en todo el mundo, pero no lo va a tener nada fácil, según uno de los mayores expertos del sector.

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