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Nombre del autor:HANNAN AHMED

Nvidia explica cómo funciona DLSS 5 y deja muchas dudas: ¿realmente se ve mejor?

Cuando Nvidia presentó DLSS 5, prometió llevar el renderizado mediante IA a un nivel mucho más ambicioso. Una tecnología que genera imágenes más complejas en tiempo real y consigue una representación más realista de determinados elementos de los juegos. Sin embargo, la reacción de parte de los gamers y de la prensa especializada ha sido bastante menos entusiasta. Ya que mostrar más fotogramas por segundo no garantiza que la imagen sea mejor ni que el juego responda más rápido. La generación neuronal puede aumentar considerablemente la cifra que aparece en el contador de FPS, pero esos fotogramas adicionales no son exactamente iguales a los que renderiza de forma tradicional la tarjeta gráfica. Cabe señalar que, para salir de dudas y como funciona esta tecnología, Nvidia ha explicado ahora los fundamentos técnicos de DLSS 5, pero sus explicaciones no han cerrado el debate. La cuestión que queda sobre la mesa es si realmente estamos ante una mejora perceptible de la calidad gráfica o ante una tecnología capaz de hacer que los juegos parezcan más rápidos mientras existe pérdida de detalle o mayor latencia. Una IA que interviene mucho más en la imagen DLSS nació como una tecnología para reconstruir imágenes y aprovechar mejor la potencia de la GPU y DLSS 5 amplía considerablemente esa intervención. En lugar de limitarse a escalar una imagen o reconstruir determinados efectos, el sistema utiliza modelos neuronales para sintetizar capas visuales a partir de la información proporcionada por el motor del juego. Esto significa que su objetivo incluye aspectos como la iluminación, el sombreado, así como la apariencia de determinados materiales. El modelo analiza la información disponible de la escena y genera una representación que intenta aproximarse a un resultado visual más avanzado sin calcular todos esos elementos mediante renderizado tradicional. No obstante, el problema es que una imagen generada por inteligencia artificial no tiene por qué conservar todos los detalles de una imagen nativa. Los primeros análisis de DLSS 5 han señalado posibles problemas de ghosting, pérdida de detalles pequeños cuando los objetos se mueven rápidamente y deformaciones en algunos elementos del HUD. ¿Realmente se ve mejor que la resolución nativa? Esta es probablemente la pregunta más importante. Una tecnología puede producir una imagen técnicamente más sofisticada y, al mismo tiempo, no resultar más convincente para el jugador. Las dudas se concentran especialmente en escenas en movimiento, donde un elemento estático puede parecer muy definido en una captura, pero las estelas, pequeños errores temporales o pérdida de información durante movimientos rápidos pueden hacerse mucho más evidentes mientras se juega. Por eso todavía resulta complicado afirmar que DLSS 5 ofrezca una calidad superior a una resolución nativa bien implementada. La comparación debe hacerse en movimiento y bajo las mismas condiciones, no únicamente observando imágenes promocionales. Por otro lado, DLSS 5 puede aumentar el número de imágenes mostradas por segundo mediante cuadros creados neuronalmente, pero esos cuadros adicionales no equivalen a nuevos ciclos completos de renderizado realizados por la GPU. Esto tiene una consecuencia importante para la experiencia del jugador, ya que los fotogramas sintéticos pueden mejorar la sensación de movimiento, pero no reducen por sí mismos el input lag. De este modo, la respuesta de los controles continúa dependiendo de los fotogramas realmente procesados y de la cadena completa de renderizado. Aquí entra Nvidia Reflex, cuya función es reducir la latencia del sistema. La generación de imágenes necesita coordinarse con esta tecnología para evitar que el aumento de trabajo y los búferes terminen provocando una respuesta menos inmediata. El futuro depende de cómo se utilice También queda la cuestión de la compatibilidad, donde Nvidia mantiene una segmentación entre generaciones de tarjetas y todavía existe incertidumbre sobre qué funciones concretas de DLSS 5 llegarán a modelos anteriores. Existe además un riesgo para la propia industria. Si las técnicas neuronales permiten disimular determinadas limitaciones del renderizado tradicional, algunos estudios podrían confiar demasiado en ellas y dedicar menos recursos a optimizar sus motores de forma nativa. DLSS 5 puede convertirse en una herramienta importante para mejorar los gráficos, pero sus cifras de FPS no bastan para demostrarlo. La prueba definitiva será mucho más sencilla: jugar, mover la cámara y comprobar si la imagen realmente mejora sin pagar demasiado a cambio.

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I rented a car, and within hours, my driver’s license was for sale

Not long ago, I rented an SUV from a well-known car rental company. Within hours of an employee scanning my driver’s license, a high-resolution scan of my ID was available for sale on the dark web. An exposé published Tuesday by KrebsOnSecurity reports that my license was one of more than 153 million that were available through Nexus, the name of the new ID theft service. Like other driver’s licenses available there—including some belonging to journalist Brian Krebs, his mother, an FBI assistant director, and several security researchers—my license was purported to include multiple image files showing both the front and back of the ID. Besides a basic image scan, the files also captured the images in the infrared and ultraviolet spectrums. Presumably, the additional formats may allow cloned-based counterfeit IDs to pass hologram tests. Growing by the day Besides advertising the availability of driver’s licenses, Nexus offered to sell a bevy of other forms of ID. They included: Read full article Comments

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Spending deal comes with a bonus: Blocking political control of grants

On Tuesday, the House of Representatives passed a stopgap measure that would continue funding the US government through early December. While the measure still requires the signature of President Trump, it’s widely expected that he will act to avoid a government shutdown immediately before the midterm elections. This is a normal part of how the US government has operated in recent years, as it’s often difficult to build the political support needed to pass a full year’s budget in advance. In fact, dissent within the House’s Republican caucus prevented them from agreeing on their own measure to keep the government open; instead, the House simply adopted a version of the spending bill that had previously passed the Senate. From the perspective of scientists and their supporters, that adoption turned out to be a very good thing. Because the Senate’s budget bill, passed in early August, contains a provision that blocks the Office of Management and Budget (OMB) from implementing new rules that would give political appointees full control over what science is funded and allow them to cancel any grant at any time. The proposed rule has been widely decried as catastrophic for science, and it faced widespread opposition from scientific and health-focused organizations. Read full article Comments

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Lo nuevo de Excel promete cambiar cómo usas las hojas de cálculo en Office

Microsoft está trabajando en una función que cambiará la interacción con tus hojas de cálculo. Conocida como Excel Canvas, esta característica promete convertir los datos aburridos de tus tablas en paneles visuales interactivos. Para conseguirlo, el gigante tecnológico echará mano de la IA de Copilot que ya se integró a Excel desde hace un tiempo. En una actualización de su Plan de desarrollo de la IA en el trabajo, Microsoft confirmó que añadirá una nueva función al popular software de hojas de cálculo. Según la descripción, Excel Canvas funcionará como una superficie visual generada por Copilot, la cual tomará los datos de tus libros de trabajo y los presentará en un formato fácil de digerir. Esto último incluye gráficos, métricas e información que se organizará de forma automática. El canvas se mantendrá sincronizado con el contenido original, por lo que cualquier cambio que hagas en las celdas de tus hojas se reflejará al instante en la vista generada. Con ello, Microsoft intenta simplificar el proceso de construir todo el proyecto. Si quieres hacer algo parecido con la versión actual de Copilot, es necesario construir los gráficos manualmente, ya sea a través de prompts o por medio de una conexión por Power BI si necesitas un análisis complejo. Excel Canvas competirá con Sheet Canvas, la nueva función de Google. Excel Canvas permitirá modificar el contenido sin necesidad de aprenderse fórmulas o comandos. Solo necesitas conversar con Copilot y la IA se encargará del resto. Cómo funciona Excel Canvas, el nuevo experimento con IA de Microsoft La descripción de Excel Canvas en la web de Microsoft es muy básica. Por el momento se desconoce si el resultado aparecerá como una hoja adicional que resuma los datos de todo el libro, o si podrás generar un canvas para cada hoja. Tampoco se sabe qué tanto podremos editarlo a través de prompts o cuáles serán las limitaciones si usas libros con datos complejos. Sheet Canvas podría ser la inspiración para Excel Canvas. Pese a que Microsoft se guardó estos datos, Google ha lanzado una función similar que hace lo que busca Copilot. Sheets Canvas se apoya en Gemini para convertir las filas y columnas tradicionales en miniaplicaciones interactivas. Los usuarios solo necesitan pedir lo que necesitan usando lenguaje natural. Por ejemplo, si quieres planear una boda y no sabes cómo acomodar a los invitados, Sheet Canvas puede crear un mapa de mesas interactivo que se actualiza en tiempo real. Los usuarios no necesitan escribir fórmulas, ya que la función de Google actúa como una capa dinámica que se coloca directamente sobre tus datos. Al igual que vemos en Sheet Canvas, Microsoft ofrecerá sincronización de todos los cambios. Las personas del equipo que se conecten a ese libro podrán colaborar y ver los resultados en cualquier momento, gracias a OneDrive. Excel Canvas se encuentra en desarrollo con un lanzamiento programado para este mes (septiembre de 2026). La función llegará tanto a la app de Office como a la versión para navegadores, aunque es casi un hecho que necesitarás una cuenta de pago de Copilot para poder aprovecharla. Seguir leyendo: Lo nuevo de Excel promete cambiar cómo usas las hojas de cálculo en Office

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Xbox Game Pass arrancó septiembre: Los 7 potentes juegos que llegan y los 10 títulos masivos que abandonan el servicio

Microsoft arrancó el mes de septiembre renovando la biblioteca de su servicio estrella. A través de su blog oficial Xbox Wire, la compañía reveló los títulos que se incorporarán al catálogo de Xbox Game Pass durante la primera quincena del mes, abarcando desde esperados estrenos independientes hasta potentes entregas de acción y rol. Sin embargo, el anuncio llega con sabor agridulce: diez juegos emblemáticos se preparan para abandonar la plataforma de forma definitiva a mediados de mes, por lo que los usuarios deberán apresurarse a completarlos o comprarlos con el habitual descuento para miembros. 🎮 Lee más de Videojuegos: Sony lanza Live TV en PS5: La nueva plataforma de streaming con más de 100 canales gratis de televisión y anime Los 7 juegos que llegan a Xbox Game Pass en la primera mitad de septiembre MICROSOFT | Source : MICROSOFT La lista de adiciones destaca por su diversidad de géneros, incluyendo la llegada de un peso pesado del combate táctico y el debut de esperados títulos de velocidad y estrategia. Shelldiver (Consola, PC y Cloud) — Ya disponible SpeedRunners 2: King of Speed (Consola, PC y Cloud) — 3 de septiembre Dice a Million (PC) — 4 de septiembre Call of Duty: Black Ops Cold War (Consola y PC) — 8 de septiembre The Royal Writ (Consola y PC) — 10 de septiembre Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Consola y Cloud) — 10 de septiembre RuneScape: Dragonwilds (PC) — 15 de septiembre Alerta de salida: 10 títulos que abandonan el servicio el 15 de septiembre No todas son buenas noticias para la comunidad. A partir del 15 de septiembre, una decena de entregas aclamadas dejarán de estar disponibles en el catálogo de Game Pass. Si estás en medio de alguna partida, es el momento ideal para darles prioridad o adquirir su versión digital con un 20% de descuento previo a su retirada. Título que se despide Género / Enfoque Cyberpunk 2077 RPG de mundo abierto y ciencia ficción Frostpunk 2 Estrategia y supervivencia extrema Dead Cells Roguelite de acción y plataformas Commandos: Origins Estrategia táctica en tiempo real Deep Rock Galactic Survivor Auto-shooter y acción espacial Spiritfarer Aventura indie sobre la gestión de la vida y el más allá Superliminal Puzles en primera persona con perspectiva forzada Cricket 24 Simulador deportivo Mullet Madjack FPS retro de ritmo desenfrenado Train Sim World 5 Simulación ferroviaria ¿Cuál de las nuevas adiciones planeas descargar primero en tu consola o PC?

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Sony lanza Live TV en PS5: La nueva plataforma de streaming con más de 100 canales gratis de televisión y anime

Ha sido un año complejo para el ecosistema PlayStation. Tras el incremento en los precios de todos los modelos de PS5 derivado de la escasez global de memorias —lo que elevó la versión Digital hasta los $600 dólares— y el fuerte rechazo de la comunidad ante el anuncio de que dejará de producir discos físicos a partir de 2028, la firma japonesa busca dar un giro a su narrativa de servicios. La compañía oficializó el lanzamiento de Live TV on PS5, su propia plataforma de televisión en streaming gratuita con soporte publicitario (conocida en la industria como formato FAST). La propuesta apunta a competir directamente contra gigantes del sector como Pluto TV, Tubi y The Roku Channel desde la propia interfaz de la consola. 📺 Lee más sobre Streaming: Todos los estrenos de películas y series que llegan a Netflix, Max, Disney+ y Prime Video en septiembre Más de 100 canales, cine y anime sin costo Marcimex celebra su historia junto a los ecuatorianos | Source : Envato El servicio debuta con un catálogo inicial de más de 100 canales en vivo provistos por Sony Pictures Television, sumado a una librería de contenido bajo demanda que abarca películas, series de televisión, deportes y transmisiones especializadas. Entre la oferta de contenidos destacada por la firma figuran: Anime: Canales temáticos con títulos como Naruto, Sailor Moon, Hunter x Hunter y Death Note, incluyendo señales exclusivas de Black Clover impulsadas por Crunchyroll. Cine: Canales dedicados como MovieSphere de Lionsgate, 50 Cent Action, FilmRise Free Movies y Sony One Horror Hits. Series y Televisión: Transmisión de producciones como Community, The Shield, The Walking Dead, Hell’s Kitchen y Unsolved Mysteries. Deportes y Noticias: Cobertura con FOX Sports, NBC Sports Now, UFC, junto con cadenas informativas como NBC News Now y Fox Weather. Disponibilidad y planes de expansión SONY – Archivo | Source : SONY Actualmente, Live TV on PS5 se encuentra disponible exclusivamente para los usuarios en Estados Unidos. Para acceder al servicio, los jugadores deben dirigirse a la pestaña Multimedia (Media) en el menú principal de la consola, seleccionar el ícono de la aplicación y vincular su cuenta de PlayStation Network. Modelo de Negocio Gratis con anuncios (FAST / Ad-supported) Catálogo Inicial +100 canales en vivo y biblioteca On-Demand Requisito de Uso Consola PS5 y cuenta activa de PlayStation Network Disponibilidad Actual Estados Unidos Próximos Mercados Canadá y regiones globales (fechas por confirmar) Aunque esta iniciativa de contenido gratuito no borrará de inmediato la molestia del público por el fin del formato físico en los juegos, representa un movimiento estratégico para retener a los usuarios dentro del entorno de la consola. Sony confirmó que planea expandir el servicio hacia Canadá y otros países, aunque por el momento no ha fijado una fecha precisa para su desembarco en América Latina. ¿Te parecería atractivo contar con una plataforma de televisión gratuita integrada directamente en la interfaz de tu consola?

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