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3 julio, 2026

Movistar Plus cambia uno de sus canales de cine y estrena una gran programación especial

Los usuarios de Movistar Plus se encuentran en este mes de julio con un cambio inesperado en su parrilla de canales. Uno de los canales fijos de cine da un cambio para adaptarse a una programación totalmente diferente. Lo hace, entre otras cosas, para aprovechar las tendencias que están mostrando muchos de los espectadores. El mes de julio trae una novedad importante en la parrilla de canales de Movistar Plus. El canal FlixOlé 2, disponible en el dial 29 de la televisión con la fibra, adopta una nueva programación. Lo hace lanzándose de lleno al western, uno de los géneros más populares actualmente en televisión. Durante este mes de julio su programación adopta un estilo muy distinto para complacer a los aficionados al oeste. Con este cambio, FlixOlé 2 se convierte en el mejor rival de AMC Western, canal disponible en otras operadoras. Además, no hay que olvidar que Movistar Plus ha llenado en julio su catálogo bajo demanda con películas de western, por lo que la diversión es doble. A continuación, repasamos la programación de los primeros días de esta nueva versión de FlixOlé 2 para que veas lo que te vas a encontrar. Programación 3 de julio Para mí el oro, para ti el plomo – 14:10 Cjamango – 15:32 Los siete de Pancho Villa – 16:57 ¡Viva la muerte… tuya! – 18:17 Y al tercer día llegó el Cuervo (el Cuervo anuncia) – 20:09 Ejecución – 21:32 El largo día de la masacre – 23:02 Un agujero en la frente – 00:39 El sol bajo la tierra – 02:05 Masacre en el Gran Cañón – 03:43 Stark, el pistolero – 05:10 La programación de lo que resta del día es un buen ejemplo del estilo que adopta el canal FlixOlé 2 en este mes de julio. Son películas de western que combinan tanto grandes clásicos como films de calidad que no son tan habituales en otros canales o incluso en la TDT. Hay distintas recomendaciones que te complacerán si te gusta el género, como Los siete de Pancho Villa o Ejecución. Programación 4 de julio Arizona Colt – 06:42 Las pistolas del norte de Texas – 08:25 Dos granujas en el Oeste – 10:01 Una mujer llamada Apache – 11:31 Los días de la violencia – 12:49 Los violentos de Texas – 14:30 El héroe del Oeste -16:02 Baño de sangre al salir del sol – 17:33 Las pistolas cantaron a la muerte – 19:14 Tres cruces para no morir – 20:43 Django desafía a Sartana – 22:19 El pistolero que odiaba la muerte – 23:44 John, el bastardo – 01:18 Un dólar para Sartana – 02:59 Tressette solo hay uno…los demás no cuentan – 04:23 Al Oeste de Río Grande – 05:53 No podía haber un canal de cine dedicado al western que no diera la bienvenida entre sus películas a algunos de los films del género protagonizados por Bud Spencer y Terence Hill. Para comenzar, eso sí, podremos disfrutar con Dos granujas en el oeste, en la que pasaremos un buen rato con el fornido Bud Spencer. Este día habrá otras buenas películas a tener en cuenta, como Tres cruces para no morir, Una mujer llamada Apache o El pistolero que odiaba la muerte.

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Elon Musk ya tendría listo su dispositivo con IA: es más fino que un iPhone y podría cambiarlo todo

La compañía dirigida por Elon Musk SpaceX ha desarrollado un nuevo dispositivo impulsado por inteligencia artificial con forma de iPhone y más delgado que éste. Por el momento, solo los accionistas de la empresa han tenido acceso a este prototipo. En octubre del año pasado, Musk compartió su visión sobre los dispositivos enfocados a transformar la forma en que los humanos interactúan con la IA. Lo hizo en el podcast Joe Rogan Experience. Ahora, Wall Street Journal ha avanzado que la compañía ha desarrollado el prototipo de un dispositivo similar a un auricular, que tiene un diseño “elegante” y ultrafino. Tanto, que es más delgado que un iPhone, según esta cabecera. Algunos inversores y accionistas ya han tenido la oportunidad de verlo, según personas familiarizadas con el entorno de Musk, que también han confirmado que este prototipo se ha diseñado pensando en integrar la IA de SpaceX. Asimismo, se conoce que estará equipado con un procesador de Qualcomm Snapdragon, aunque no se han dado más detalles sobre el modelo del chip o las capacidades de este dispositivo, debido a que se encuentra en una etapa de desarrollo temprana. Esto significa que el diseño podría cambiar y que, además, existe la posibilidad de que este dispositivo no se materialice de manera definitiva y se quede en un prototipo. Elon Musk desmiente haber mostrado este prototipo Poco después de darse a conocer el anuncio en petit comité del prototipo, el propio dueño de la compañía ha desmentido que se haya producido esta muestra y lo ha hecho a través de X, tal y como hace habitualmente. De ese modo, en respuesta a otra publicación en la misma red social, que ahora se ha eliminado, el magnate ha dicho que lo que se ha compartido es información “completamente falsa”, sin dar más detalles de lo sucedido. Conviene comentar que esta no es la primera vez que el también propietario de Tesla admite públicamente que la compañía no está desarrollando un dispositivo que venga a competir con iPhone. Así lo quiso dejar claro también hace unos meses, cuando Reuters afirmó algo similar y él comentó de forma tajante que en SpaceX no se estaba desarrollando “un teléfono”. No obstante, tal y como recoge WSJ, solo unos meses antes el propio Musk había sugerido que la compañía tecnológica tampoco se cerraba puertas a la fabricación de nuevos dispositivos o al estudio de otras áreas de negocio. “La idea de crear un teléfono hace que me quiera morir, pero si tenemos que hacer uno, lo haremos”, aseguró en octubre, para luego cambiar de opinión. Lo que está claro es que Musk ya le comentó a algunos inversores de SpaceX y Tesla que había previsto la fabricación de un dispositivo de consumo que sirviera como una plataforma para la tecnología de sus empresas. Dispositivos de consumo, nuevo escenario para SpaceX Asimismo, según explica esta cabecera, un dispositivo de estas características podría ayudar a Elon Musk a ser menos dependiente de otras compañías, debido a que, hasta la fecha, su tecnología se desarrolla tanto en móviles Apple como Android. Solo al tener proyectos como este, podría ponerse a la misma altura que OpenAI, debido a que la compañía liderada por Sam Altman actualmente está trabajando con Jony Ive en el desarrollo de hardware que soporte su IA.

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El nuevo e ingenioso misil de Ucrania a prueba de interferencias: se lanza desde un globo en la estratosfera y se “apaga” en pleno vuelo

En la guerra actual, la tecnología de interferencia intencionada se ha convertido en uno de los mayores dolores de cabeza para los sistemas de guiado por satélite. Para conseguir ventaja frente al ejército ruso, los ingenieros ucranianos han desarrollado un misil “antiinterferencias” bautizado como DART que no requiere de costosas plataformas terrestres ni de cazas de combate para su lanzamiento, ya que puede hacerse simplemente desde un globo de gran altitud. Este nuevo sistema de ataque está diseñado específicamente para infiltrarse dentro del territorio enemigo a gran altitud, haciéndose inmune a los sistema de interferencia de vuelo de Rusia. El truco del DART: desconectarse para no ser detectado La clave de los nuevos misiles DART radica en su inusual secuencia de lanzamiento y guiado. Al ser transportado por un globo estratosférico, el proyectil aprovecha la altura para ahorrar combustible y optimizar su trayectoria. El globo eleva el misil hasta una altitud de entre 11 y 18 kilómetros antes de liberarlo en el borde de la estratosfera, y durante los primeros kilómetros de descenso, el DART utiliza la navegación por satélite tradicional para corregir su rumbo. Al descender por debajo de los 6,5 kilómetros, el misil apaga por completo su sistema de navegación por satélite, momento en el cual se se enciende su motor cohete de combustible sólido, propulsándolo hacia el objetivo final siguiendo una trayectoria preprogramada. Al dejar de depender de las señales GPS en su última parte del vuelo, los sistemas de interferencia rusos se quedan “ciegos”, perdiendo la capacidad de interferir la señal o desviar el misil de su rumbo. A diferencia de los misiles de crucero convencionales equipados con toneladas de explosivos de gran impacto, DART porta una ojiva ligera de solo 10 kilos, ya que su misión es provocar daños estratégicos de gran precisión. En lugar de buscar la destrucción mediante una detonación tradicional, la carga útil del misil está diseñada para dispersar filamentos conductores de grafito. Al caer sobre la infraestructura enemiga, estas partículas provocan cortocircuitos capaces de neutralizar redes eléctricas, centros logísticos y sistemas de apoyo militar sin necesidad de destruir el objetivo hasta los escombros. El desarrollo del DART responde a la necesidad de Ucrania de contar con un arsenal de largo alcance de fabricación propia. Debido a las restricciones de sus socios occidentales sobre el uso de sus armas dentro de las fronteras rusas, Ucrania ha decidido acelerar la inversión en drones y misiles de fabricación nacional, tal y como confirman en Interesting Engineering.

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Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11

Durante décadas, el formato físico ha sido el principal cuando se trata de las consolas de las grandes compañías que se han mantenido en el top de la industria desde los títulos retro como Super Mario. Los CDs se convirtieron rápidamente en lo más usado, pero en las últimas generaciones llegaron los juegos digitales y las suscripciones de plataformas como Xbox Game Pass, PS Plus o Nvidia GeForce Now. En PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S es lo que más domina, pero esta decisión de Sony de dejar de producir discos físicos para los nuevos juegos a partir de enero de 2028 no le ha caído tan bien a una parte de la comunidad. La elección de deshacerse del formato clásico ha hecho que, a pesar del caos que hay en Windows 11, haya una nueva tendencia de migración hacia PC y Xbox para una mayor “libertad digital”. ¿Las consolas también quedarán en el olvido pronto? Los gamers están respondiendo a esta pregunta con las críticas. ¿PC y XBOX son el futuro para los gamers?: La decisión de Sony marca una tendencia en el gaming Hay muchas cosas sucediendo en la industria de los videojuegos que están cambiando para siempre la manera en la que se utilizan las consolas. Por ejemplo, Steam está teniendo un crecimiento impresionante al ofrecer precios más económicos que en PS5, Switch 2 y Xbox Series, mientras que han surgido proyectos realmente interesantes como el PS5-Linux. Todo parece estar apuntando a los ordenadores como la opción gaming más sólida para el futuro. Sabiendo que puedes tener tanto los títulos exclusivos de Sony como los de Microsoft por un precio accesible y contar con la posibilidad de hacer multitarea, es tentador pensar en un PC Gaming como la plataforma definitiva. Esta perspectiva sigue creciendo en la comunidad después del 1 de julio de 2026, fecha en la que Sony confirmó que dejará de fabricar formato físico de juegos una vez que llegue enero de 2028. A partir de aquí, las cajas minoristas solo contendrán un código de descarga, como si lo compraras por una tienda online. Según explican en la página oficial, la decisión se debe a que la “preferencia general por el medio digital supera significativamente los discos físicos”. “Esta transición nos permitirá alinearnos más de cerca con cómo la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder y jugar a los juegos hoy en día”. En redes, muchos usuarios han dejado su descontento y han vuelto viral un vídeo de 2013 en el que Shuhei Yoshida y Adam Boyes, ejecutivos de PlayStation, criticaban las restricciones de Xbox compartiendo un juego físico. De aquí ha surgido la encuesta de los expertos de Digital Foundry que revela que el 86% de los jugadores quiere que se reconsidere la decisión de Sony. Fueron más de 45.000 usuarios los que participaron en el estudio y lo más impactante de todo es que la mayoría afirma que la PS5 será su última consola. Como protesta, amenazan con mudarse a Xbox o PC, según el informe de Windows Latest. Principalmente, sería la elección más inteligente porque millones defienden plataformas como Steam, GOG y Epic Games. Además, está el popular Game Pass, que cuenta con un catálogo de videojuegos llamativo. Asimismo, diversas compañías vinculadas al mercado de las ediciones físicas, entre ellas iam8bit, GameFly y el desarrollador independiente Aeternum Game Studios, han manifestado públicamente su apoyo a la conservación del formato para que no se pierda. Paralelamente, la Video Game History Foundation ha alertado sobre las consecuencias que esta tendencia podría generar para la preservación y el acceso al patrimonio histórico de los videojuegos. Algunos expertos piensan que en unos años, las consolas van a “pasar de moda” y el Cloud Gaming podría gobernar en la industria del gaming, pero eso todavía está por verse. Sin duda, la transición a “todo digital” no está siendo fácil ni rápida para los gamers, pero parece que alrededor de 2030, las cosas realmente cambien a pesar de las críticas.

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