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13 octubre, 2025

Estos anime casi se arruinaron por completo por una decisión tonta de sus protagonistas

Todo gran anime necesita conflicto, pero a veces ese caos no lo causa el villano de turno, sino el mismísimo protagonista. Sí, el personaje al que todos seguimos, apoyamos y queremos ver ganar. A lo largo del anime, no faltan las decisiones impulsivas, absurdas o emocionalmente cuestionables que hacen que los fans griten: ¿¡POR QUÉ HICISTE ESO!?. Te puede interesar: [Los primeros capítulos de Dragon Ball no eran para niños, y este es uno de sus ejemplos más polémico] Y en más de una ocasión, esas decisiones estuvieron a punto de tirar por la borda todo el argumento. Eren Yeager y el botón del apocalipsis En Attack on Titan, Eren comenzó como un chico con sed de venganza, pero terminó activando el Retumbar, destruyendo casi toda la humanidad fuera de la isla Paradis. Lo hizo en nombre de la libertad, pero la línea entre justicia y genocidio se desdibujó. ¿Resultado? Una comunidad de fans partida en dos y una de las decisiones más polémicas en la historia del anime. Light Yagami: el genio que cayó por su propio ego En Death Note, Light era brillante… hasta que cayó en la provocación más obvia. L lanzó un señuelo en TV, y Light, con su ego inflado, mató en vivo y en directo a un tipo al azar. Con eso, básicamente le regaló a L toda la información clave para empezar su cacería. A partir de ahí, la serie se volvió una montaña rusa de errores disfrazados de genialidad. Lelouch y el día en que hablar de más terminó en masacre En Code Geass, Lelouch tenía el control total… hasta que su poder de control mental, el Geass, se activó accidentalmente y le ordenó a Euphemia matar a todos los japoneses. Una simple frase mal dicha desencadenó una tragedia que descarriló su rebelión y lo obligó a tomar decisiones aún más oscuras. Todo por hablar sin pensar. Shinji Ikari: piloto con problemas existenciales (y planetarios) En Neon Genesis Evangelion, Shinji no solo peleaba contra ángeles, también contra su cabeza. Su constante indecisión y colapso emocional desencadenaron el Proyecto de Instrumentalidad Humana, donde todos pierden su individualidad. Nada como un colapso emocional adolescente para casi acabar con la humanidad. Naruto: corazón enorme, sentido de la oportunidad cuestionable Naruto siempre fue el chico que apostaba por el poder de las palabras. Pero durante la guerra ninja, trató de hablar con Obito en vez de derrotarlo. Y sí, por poco ese gesto bienintencionado le cuesta la batalla. Su compasión casi se convierte en su punto débil… por suerte, era Naruto. Gon Freecss: “Me arruino la vida pero gano la pelea” Gon era optimista hasta que murió Kite. Desde ahí, su rabia lo llevó a cambiar su cuerpo y su futuro solo por venganza. Se transformó en una versión adulta de sí mismo con poder brutal… que casi lo mata. Emocional, impulsivo y completamente fuera de control, Gon demostró que incluso los protagonistas shōnen pueden romper sus propios límites… y sus pulmones. Kaneki Ken y la mala decisión que confundió a todos En Tokyo Ghoul, tras una tortura que lo marcó, Kaneki decide unirse al grupo de villanos más violentos: Aogiri Tree. ¿Por qué? Nadie lo sabe muy bien. Lo peor es que esta decisión desvió la historia del manga original, y toda la segunda temporada quedó sumida en un caos narrativo del que el anime apenas se recuperó. Yugi y su momento “¿acabas de mostrarle tu combo final al enemigo?” Yugi tenía el combo más poderoso de Yu-Gi-Oh!: Exodia. Pero cuando decidió mostrarle las cinco cartas a Weevil, el tipo las lanzó al mar sin pensarlo dos veces. Fue una clase magistral de cómo perder una ventaja imbatible en segundos. Afortunadamente, es un anime, y el drama pesa más que la lógica. Yuki y el error romántico que selló su destino En Mirai Nikki, Yuki decide acostarse con Yuno, a pesar de saber que es inestable, manipuladora y probablemente peligrosa. Spoiler: lo era. En lugar de alejarse, se metió de cabeza en la relación más tóxica del anime. Y sí, a partir de ahí todo fue cuesta abajo con gasolina. Vegeta: “Te dejaré volverte invencible… solo para probar mi poder” En Dragon Ball Z, Vegeta tenía a Cell a punto de ser derrotado. Pero su orgullo dijo: “¿Y si lo dejo absorber a Androide 18 para pelear contra su forma perfecta?”. Spoiler: lo hizo. Resultado: Cell Perfecto, riesgo global, y una catástrofe que solo se evitó gracias a Gohan. El ego de Vegeta, una vez más, casi acaba con la Tierra. Te puede interesar: [¿Estamos valorando mal la serie? Estas señales dicen que Dragon Ball Z en realidad es una serie de ciencia ficción] Cuando el héroe es su peor enemigo Estos momentos son recordados no solo por el impacto que tuvieron en sus respectivas series, sino por recordarnos que hasta los personajes principales pueden tener pésimos días (y decisiones). A veces, el mayor peligro no está en los villanos… sino en el protagonista con exceso de confianza o emociones fuera de control.

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iOS 26.1 beta 2: todos los cambios que ya se pueden probar

Apple ha puesto en circulación la segunda beta de iOS 26.1 para desarrolladores, una iteración centrada en pulir detalles del sistema y corregir decisiones discutidas de la versión anterior. En paralelo, la beta pública es inminente, con una llegada prevista en cuestión de horas o días, y la versión final apunta a finales de mes. El foco está en cambios prácticos y coherencia visual, más que en grandes funciones inéditas. Quien instale esta beta notará que no se trata de un lavado de cara espectacular, sino de retoques bien dirigidos: desde cómo se detienen las alarmas hasta pequeños ajustes en la interfaz, pasando por mejoras en apps del sistema y opciones de privacidad y accesibilidad. La actualización “.1” que redondea la experiencia sin romper nada. La alarma cambia: deslizar para detener El rediseño de la alarma de iOS 26 generó confusión con dos botones grandes casi idénticos para posponer y detener. En iOS 26.1 beta 2, Apple corrige el tiro con una decisión clara: detener la alarma ahora exige deslizar. El gesto reduce los errores al despertar y evita silenciarla sin querer. El funcionamiento es simple: para posponer, basta con un toque; para apagarla del todo hay que realizar el deslizamiento. Es un gesto más consciente que recuerda, inevitablemente, a la antigua interacción de desbloqueo, pero aplicado a un contexto más útil hoy. La intención es minimizar los “manotazos” que apagan alarmas por accidente. Interfaz más coherente y retoques de Liquid Glass También hay cambios sutiles en la presentación del sistema. En Ajustes, los encabezados que incluyen texto dejan de estar centrados y pasan a alinearse a la izquierda, algo que se replica en las carpetas de la pantalla de inicio, cuyo nombre ahora se muestra de forma consistente al abrirlas. El lenguaje visual Liquid Glass se ajusta y expande. En esta beta, el efecto se suaviza en la pantalla de inicio para ganar legibilidad y llega a nuevas áreas como el teclado numérico de Teléfono o el reloj de ciertas pantallas de bloqueo personalizadas. Además, los desarrolladores ven ese estilo en TestFlight, señal de que Apple estandariza progresivamente el look en todo el sistema. Otro detalle menor pero agradecido: en la sección de Pantalla se muestran fondos de ejemplo que ya corresponden a iOS 26, unificando referencias visuales y evitando la mezcla con imágenes antiguas. Más novedades en apps del sistema La app Fitness gana una función muy solicitada: entrenamientos personalizados. Se pueden crear sesiones desde cero ajustando tipo de actividad, duración, esfuerzo previsto, calorías activas estimadas e incluso hora de inicio. En Apple Music aparece un gesto rápido para el día a día: cambiar de canción deslizando lateralmente, tanto en el reproductor a pantalla completa como en el mini reproductor. Pequeño cambio, gran hábito. Notas incorpora una interacción útil al editar: con texto seleccionado, un simple deslizamiento a la izquierda muestra de golpe todas las herramientas de formato, evitando toques extra y accesos escondidos. Fotos reorganiza sus menús de acción y sitúa accesos como Favorito, Reproducir como presentación u Ocultar en la parte superior, lo que hace más previsible su localización. Es un ajuste de usabilidad que reduce búsquedas innecesarias. Privacidad, accesibilidad y estabilidad En Privacidad y seguridad aparece una opción para descargar e instalar mejoras de seguridad en segundo plano, que sustituye al antiguo sistema de respuestas rápidas. La idea es reforzar el dispositivo sin interrumpir al usuario. En Accesibilidad, la nueva opción Mostrar bordes toma el relevo de “Formas de botón” y sigue disponible la posibilidad de reducir transparencias para quien prefiera colores sólidos y mayor contraste. Son ajustes que facilitan la lectura y la interacción en distintos contextos. El rendimiento se siente más afinado respecto a la beta anterior, con menos tirones y un comportamiento más consistente. La beta para desarrolladores está disponible desde inicios de semana (lunes 6 de octubre), la pública debería activarse entre el martes y el miércoles, y la versión final se espera para finales de octubre, con alta probabilidad alrededor del día 27. Esta segunda beta de iOS 26.1 no busca deslumbrar, sino corregir lo que molestaba y pulir lo que ya funcionaba. El nuevo gesto para la alarma, la alineación coherente de la interfaz, los retoques de Liquid Glass y las mejoras en apps y seguridad componen un conjunto de cambios discretos pero prácticos, de esos que se notan a los pocos días de uso real.

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