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30 septiembre, 2025

¿Es necesario? Cómo se está integrando la inteligencia artificial en los periféricos gamer

En los videojuegos, la inteligencia artificial siempre ha estado presente (hola, NPCs que te atacan en manada), pero lo que estamos viendo hoy va mucho más allá. La IA está saliendo del juego para meterse en los dispositivos con los que jugamos, y no todos están convencidos de que eso sea buena idea. Te puede interesar: [Rockstar Games le da luz verde a los modders de cara a GTA 6] De los enemigos controlados por IA a los periféricos que toman decisiones Durante años, la IA ha sido la responsable de que los enemigos en los videojuegos actúen con cierta lógica. Pero la llegada de la IA generativa —esa que te termina textos, crea imágenes y hasta hace música— ha llevado su uso a otro nivel. Ahora los periféricos gamer como ratones, teclados, auriculares e incluso monitores están empezando a integrar esta tecnología. La promesa es clara: más personalización, más precisión y más ventaja. Pero también hay una pregunta rondando en el aire: ¿no será demasiado? Ratones inteligentes y teclados que te leen la mente Ya hay modelos de ratones, como el Logitech G502 X Plus, que incluyen sensores con seguimiento avanzado, sensibilidad adaptable y hasta respuestas basadas en tus hábitos de juego. En los teclados, algunos permiten modificar la fuerza de activación de las teclas y otros, con IA, pueden predecir tus combinaciones de comandos para ayudarte a ser más rápido. Todo esto suena impresionante… hasta que lo piensas dos veces. ¿Dónde termina la ayuda y empieza la trampa? ¿Ventaja tecnológica o truco disfrazado? Uno de los ejemplos más polémicos son los monitores con IA que detectan enemigos automáticamente. Sí, leíste bien. En juegos competitivos como League of Legends, algunos monitores pueden identificar en el minimapa la posición de los oponentes y alertarte, aunque tú no estés mirando. ¿Te están ayudando… o te están haciendo trampa sin que te des cuenta? Lo mismo pasa con funciones que automatizan combos o habilidades en juegos donde el “skill” (la habilidad real del jugador) es clave. ¿Es justo competir contra alguien que tiene a la IA haciéndole medio trabajo? ¿Los gamers quieren esto o solo lo están vendiendo bien? Las marcas apuestan fuerte por esta integración. IA en auriculares para cancelación de ruido, ajustes automáticos en monitores, teclados predictivos, y más. Todo para que el gamer tenga una experiencia “inteligente”, pero también para justificar precios cada vez más altos. El debate está servido. ¿La IA mejora tu desempeño, o te convierte en un jugador dependiente de un asistente digital? ¿Suma a la experiencia, o resta desafío? ¿Y tú qué opinas? Puede que estemos entrando en una era donde los periféricos ya no solo responden, sino que anticipan. Para algunos, es el futuro del gaming. Para otros, es el comienzo de una zona gris que borra la línea entre habilidad real y ventaja artificial. Te puede interesar: [Confirmada la fecha de lanzamiento y precios de la ASUS ROG Xbox Ally] Una cosa es segura: la inteligencia artificial llegó para quedarse, incluso en tus manos mientras juegas.

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OpenAI está por lanzar una app de videos para competir con TikTok

OpenAI estaría desarrollando una aplicación de videos para competir con TikTok. Un reporte afirma que la empresa de inteligencia artificial ya prueba un clon de Instagram que tiene potencial para convertirse en un hit. A diferencia de las otras redes sociales, OpenAI quiere que su app sea exclusivamente para videos generados con Sora. De acuerdo […] Seguir leyendo: OpenAI está por lanzar una app de videos para competir con TikTok

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Down Cemetery Road en Apple TV+: tráiler, reparto y fecha de estreno

El nuevo thriller Down Cemetery Road ya tiene tráiler oficial en Apple TV+. La plataforma ha mostrado las primeras imágenes de una historia de misterio con ambiente británico que promete giros constantes y una investigación que se complica a cada paso. La ficción está encabezada por Emma Thompson y Ruth Wilson y adapta una novela de Mick Herron, autor conocido por el universo de Slow Horses. Con una temporada de ocho episodios, la serie se presenta con un tono sobrio y una intriga que pisa fuerte desde su arranque. Trama y punto de partida Todo comienza con una explosión en un barrio tranquilo de Oxford que reduce una casa a escombros. En medio del caos, desaparece una niña y la vecina Sarah Trafford (Ruth Wilson) se implica de lleno para averiguar qué ha ocurrido. Para seguir el rastro, Sarah recurre a Zoë Boehm (Emma Thompson), una investigadora privada que pronto detecta que el caso es mucho más turbio de lo que parece. La investigación destapa una conspiración compleja en la que personas dadas por muertas reaparecen, mientras otras empiezan a engrosar la lista de fallecidos. Reparto y personajes Además del dúo protagonista, el elenco reúne intérpretes con dilatada trayectoria: Adeel Akhtar, Nathan Stewart-Jarrett, Tom Goodman-Hill, Darren Boyd, Tom Riley, Adam Godley, Sinead Matthews, Ken Nwosu, Fehinti Balogun y Aiysha Hart. Un reparto coral que refuerza el perfil de drama criminal y la intensidad del misterio. Wilson se mete en la piel de Sarah Trafford, una vecina que no se resigna a mirar hacia otro lado, mientras Thompson encarna a Zoë Boehm, una profesional pragmática con olfato para detectar encubrimientos y mentiras a medias. Equipo creativo y producción La serie está escrita por Morwenna Banks (vinculada a Slow Horses) y producida por 60Forty Films. En la producción ejecutiva figuran Jamie Laurenson, Hakan Kousetta y Tom Nash por 60Forty Films, además de Emma Thompson y el propio Mick Herron, autor de la novela original. La dirección principal recae en Natalie Bailey, que marca el tono visual y el ritmo de este thriller. La combinación de una mirada británica, un guion de precisión y un reparto solvente aspira a sostener la tensión durante los ocho capítulos. Fecha de estreno y lanzamiento de episodios Apple TV+ programará un estreno global con dos episodios el miércoles 29 de octubre, y a partir de ahí se publicará un capítulo nuevo cada miércoles hasta el 10 de diciembre. Así, la temporada completa seguirá un calendario semanal que favorece el comentario y las teorías entre espectadores. El formato de ocho entregas encaja con la narrativa del crimen y el suspense: suficiente espacio para desarrollar personajes, sembrar pistas y consolidar el giro central sin alargar la trama más de la cuenta. Lo que insinúa el tráiler El avance deja ver escenas de la deflagración inicial y de la investigación posterior, con un enfoque que subraya la desconfianza hacia versiones oficiales. Sarah sospecha que “alguien oculta información”, mientras Zoë advierte de que están tocando un encubrimiento de gran calado. La puesta en escena sugiere un rompecabezas donde cada respuesta abre un interrogante mayor. Sin estridencias, el tráiler apuesta por un tono sobrio y atmosférico, con Oxford como telón de fondo y una fotografía que refuerza la sensación de amenaza soterrada. El interés se articula en torno a la dupla protagonista y a un círculo de personajes secundarios que podrían no ser lo que aparentan. De la página a la pantalla Down Cemetery Road adapta la novela homónima de Mick Herron, perteneciente a la serie de libros de ‘Zöe Boehm’. La conexión con el autor de Slow Horses se percibe en el gusto por los engranajes de poder, las medias verdades y los dilemas morales que plantean los secretos bien guardados. Con estos mimbres —material literario sólido, un equipo creativo con oficio y dos protagonistas de altura—, la propuesta busca captar tanto a los seguidores de Herron como a quienes disfrutan del thriller británico de cocción lenta. Una explosión que lo cambia todo, una niña en paradero desconocido y dos investigadoras decididas a empujar contra la pared a quien haga falta: Down Cemetery Road llega a Apple TV+ con vocación de intriga sostenida, calendario semanal y un reparto que invita a pensar que la serie dará que hablar cuando arranque su emisión.

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YouTube tendrá que pagar una cifra millonaria por la suspensión de la cuenta de Donald Trump

Lo que empezó como una suspensión temporal tras los disturbios del Capitolio, terminó con un acuerdo multimillonario que deja a Trump con más que una cuenta restaurada: también con fondos para su futura biblioteca presidencial. Te puede interesar: [La verificación de edad en YouTube ya le está dando algunos dolores de cabeza a los usuarios] Un juicio, muchas redes… y aún más millones YouTube, propiedad de Google, ha acordado pagar 24,5 millones de dólares para resolver la demanda que Donald Trump interpuso por la suspensión de su cuenta en 2021. La sanción llegó poco después del asalto al Capitolio y dejó al entonces expresidente sin la posibilidad de subir nuevos videos durante más de dos años. Con este acuerdo, YouTube se une a Meta (Facebook) y X (antes Twitter) como las tres grandes plataformas tecnológicas que terminaron cediendo a las demandas del magnate republicano. Y aunque ninguna de las compañías admitió haber hecho nada malo, el dinero igual cambió de manos. O mejor dicho, de plataforma a plataforma… y de ahí, directo a proyectos con el nombre “Trump” en la fachada. ¿Dónde irá ese dineral? Spoiler: hay una pista de baile De los 24,5 millones de dólares del acuerdo con YouTube, unos 22 millones serán destinados al Trust for the National Mall, una organización sin fines de lucro que –atención– está colaborando en la construcción de un salón de baile de 200 millones de dólares promovido por Trump en la Casa Blanca. ¿Quién dijo que no se podía bailar en medio del caos político? El resto del dinero irá para otros demandantes del caso, como la Unión Conservadora Americana y la escritora Naomi Wolf, que también acusaron a YouTube de censura ideológica. YouTube no cambia sus políticas (pero sí su saldo bancario) A pesar del acuerdo, YouTube no hará cambios en su política de moderación de contenidos ni en sus herramientas. Es decir, mantienen su postura, pero… con 24,5 millones de dólares menos en la caja. Cabe recordar que la cuenta de Trump fue restaurada en 2023, aunque él ya había migrado gran parte de su presencia digital a su propia red social, Truth Social. Meta y X: también pagaron su parte YouTube no fue el único gigante que abrió la billetera. Meta pagó 25 millones de dólares en enero de este año, y X desembolsó otros 10 millones en febrero. En el caso de Meta, gran parte de ese dinero fue dirigido a la futura biblioteca presidencial de Trump en Miami, otro de sus proyectos con sello personal. Un mensaje para Silicon Valley: suspender a Trump cuesta… y mucho Si algo quedó claro con todo esto es que silenciar al expresidente más mediático de la era digital puede salir caro. Las grandes plataformas han aprendido (o al menos pagado por aprender) que las decisiones de moderación de contenido pueden tener consecuencias políticas, mediáticas… y financieras. Te puede interesar: [No me diga: Elon Musk volvió a acusar a OpenAI de robarle secretos comerciales] Por ahora, Trump recuperó sus cuentas, su voz en redes, y está más cerca de estrenar su salón de baile presidencial. ¿La libertad de expresión cuesta? En este caso, sí: exactamente 24,5 millones de dólares.

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